(Juego) - Augusto

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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Kharfax el Vie Dic 12, 2014 1:52 pm

    Augusto: Avanzar al arquero de la esquina superior

    Diomenes: Tirar la jabalina al nigromante

    Tari: Lanzar un cuchillo al arquero de la esquina inferior.

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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Prodigy el Vie Dic 12, 2014 4:10 pm

    Zombies... interesante. Le voy a echar un ojo de ves en cuando.
    No doy mi elección, porque, para mi, la historia es cosa del autor. Pero esto es un juego. Que siga la bachata.


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Kharfax el Vie Dic 12, 2014 4:24 pm

    Que lastima que no votaste Prodigy, asi votaba exactamente lo opuesto (?) muahaha

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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Soloks el Vie Dic 12, 2014 4:49 pm

    Augusto se cubre con el escudo y avanza hacia el arquero que va lanzandole flechas, el arquero comete el error de arrinconarse y Agusto llega hasta el sin problemas y lo mata de un par de puñaladas de su gladius. En el otro extremo de la sala el otro arquero dispara una fecha a Tari que la esquiva dando un voltereta en el aire, saca un cuchillo de su cinto y lo lanza contra el arquero que recibe el impacto en el ojo, cae al suelo y Tari se acerca velozmente y lo remata con su estilete.

    Diomedes lanza una de sus jabalinas al nigromante, pero mientras lo esta haciendo los zombies cargan hacia el, uno intercepta la jabalina, le pega en el pecho y cae al suelo. El otro zombie lanza estocadas a Diomedes, que las va esquivando como puede, recibe una estocada en el hombro pero entonces llega Augusto por la espalda y mata al zombie. Solo queda el nigromante en pie que se retira a la sala anexa, tras de el cierra una puerta de madera. Diomedes con su pesada hacha la derriba en un par de golpes. Misteriosamente el nigromante no esta en la sala.

    La situación se tranquiliza y Diomedes se acerca al zombie que lleva su jabalina clavada y la extrae, se fija en el zombie.

    Diomedes - De no muertos no tienen nada, solo son dos druidas harapientos y recubiertos de pintura.

    Augusto retira las flechas de su escudo y Tari venda el hombro de Diomedes. Se introducen en la sala anexa y la examinan.

    Augusto - En esta pared hay una palanca. ¿Tiro de ella?
    Tari - Hazlo pero con cuidado no sabemos que activa.

    Augusto tira de la palanca la cual abre la losa de piedra que bloqueaba el pasillo a la sala circular y hace ascender el altar del suelo. Examinan el altar, encuentran un par de agujeros por donde emergieron del suelo los dos druidas y el surco para canalizar la sangre. Vuelven a bajar la palanca, así bloquean el camino de nuevo por si los diez druidas que están fuera decidieran regresar. Siguen examinando la sala.

    Augusto - A todo esto... ¿A que hemos venido aquí? No creo que nuestra misión fuera cazar a un banda de druidas locos.
    Diomedes - Buscamos un objeto, los druidas son una obstaculo en nuestro camino así que tienen que ser eliminados.

    Mientras sus compañeros hablan Tari presiona una a una todas las piedras que componen la pared hasta que al final una cede y abre un pasadizo secreto. El grupo se interna en el, al fondo esta en nigromante muerto. En sus manos lleva una botella de cristal, por lo que deducen que al abrirse el pasadizo se suicido ingiriendo un veneno. Diomedes le corta la cabeza de un hachazo. Tari y Augusto se quedan mirándole.

    Diomedes - ¿Que miráis? Decía ser un nigromante, mas vale asegurarse de que esta muerto.

    Tari recoge el báculo del nigromante y se lo da a Augusto.

    Tari - Toma Augusto, esto es tuyo.
    Augusto - ¿Para que quiero yo un baculo?
    Tari - No es un simple báculo, es una antigua vitis. Es la vara de vid que los centuriones usaban para dar lar ordenes.
    Augusto - Esperar un momento... ¿hemos venido hasta aquí, solamente por este maldita vara?

    Una risita se le escapa a Tari.

    Tari - No, era una broma. Ese báculo no es nada pero al verlo me recordó a la vitis, es lo único que te falta del equipo de centurion.

    Augusto suspira.

    Tari - Venga hombre ríete, era un broma sin malicia...
    Diomedes - Venga dejar de jugar los dos tenemos trabajo.

    Diomedes aparta el cuerpo del nigromante de una patada y empieza a cavar en el suelo. Augusto y Tari le ayudan.

    Augusto - Bueno ahora me vais a decir ya lo que buscamos.
    Diomedes - El estandarte de la Legio XX Valeria Victrix.

    Siguen cavando y encuentran una caja de madera con cadenas, Diomedes rompe las cadenas y abren la caja en su interior hallan el estandarte que buscan. Esta deteriorado pero a pesar de los años que tiene se conserva bastante bien.


    la foto es para que veáis el estandarte pero su estado en el juego no es este

    Diomedes agarra el báculo y ata el estandarte en el.

    Diomedes - Volverá a brillar pero de momento es lo mejor que podemos hacer por el.

    El grupo vuelve a la sala donde lucharon con los druidas, pero al otro lado de la roca que bloquea el túnel oyen golpes y griterío. Augusto traduce los gritos que logra entender, los druidas han regresado, han encontrado el cadáver de la sala circular y buscan a su maestro

    ¿Que hacer?
    1 - Tirar de la palanca y enfrentarse a los druidas
    2 - Clavar la cabeza del nigromante en una de las jabalinas de Diomedes y esconderse en el pasadizo secreto a esperar la reacción de los druidas
    3 - Simplemente esperar a que se vayan


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Guerrero del Hird el Sáb Dic 13, 2014 11:26 pm

    La segunda, parecerá que es una represalia o ataque de algún otro grupo.

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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Kharfax el Dom Dic 14, 2014 6:19 am

    La 2

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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por RedTerry el Dom Dic 14, 2014 12:04 pm

    Siiii que claven su cabeza en una jabalina, voto por la 2!!


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Soloks el Dom Dic 14, 2014 3:57 pm

    El grupo decide arriesgarse. Tari y Augusto cogen una de las jabalinas de Diomedes y la falcan en el suelo, mientras tanto el griego va al interior del túnel y trae el cuerpo y la cabeza del nigromante. Dejan el cuerpo tirado al lado de la jabalina y en ella clavan la cabeza poniéndole encima el cráneo de vaca, a su alrededor esparcen los cuerpos de la anterior batalla.

    Diomedes y Augusto se meten en el interior del pasadizo secreto, Tari activa la palanca que alza la losa de piedra, tras hacerlo corre lo mas rápido que puedo hasta sus compañeros. Tras su entrada cierran el pasadizo.

    Los druidas entran a la sala, y ven a su líder muerto junto a su escolta. Entre cuatro druidas recogen el cuerpo y lo llevan al exterior, otro druida les sigue con la cabeza en el interior de una bolsa, los cinco druidas que quedan examinan toda la sala en busca de alguna pista, no encuentran nada y se retiran.

    Tari - Se han ido.
    Augusto - ¿Como lo sabes?
    Tari - Ya no oigo sus voces.
    Augusto - ¿Y como sabes que no están en silencio esperando a que salgamos?
    Tari - Pude escuchar sus pasos saliendo.
    Diomedes - Confía en Tari, oye cosas que los demás no podemos.

    Diomedes agarra la puerta que cierra el pasadizo y la abre con un fuerte tirón. Salen de la red de túneles, en la salida de la torre pueden ver como en el bosque una columna de humo negro se alza, los druidas deben estar incinerando el cadáver de su líder. Echan andar en dirección contraria.

    Augusto - ¿Y ahora donde vamos?
    Diomedes - A la costa, vamos a embarcar hacia la Galia. Allí nos reuniremos con el Líder.

    Hoy se queda aquí y sin votación, se que ha sido corta pero mañana mas


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Kharfax el Dom Dic 14, 2014 4:05 pm

    Consejo que para mi va a hacer la historia mas interesante: hasta ahora todas las decisiones fueron decisiones "buenas" o sea que no repercutieron negativamente, propongo que dentro de las 3 elecciones que se den una sea "mala", otra "normal" y otra "buena" en el sentido de: mala, augusto se corta un dedo, normal: augusto conserva los dedos y buena: augusto le corta un dedo al contrincante. hasta se puede llevar en los puntos interesantes de la historia si algun personaje se muere o no se muere

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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Soloks el Lun Dic 15, 2014 3:21 pm

    os informo que hasta el jueves día 18 no voy a poder actualizar, ya que voy a estar muy liado y no tengo el tiempo para escribir la historia


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Soloks el Jue Dic 18, 2014 3:40 pm

    El grupo se encamina hacia la costa, llevan dos días de marcha y han completado la mitad del recorrido, en cada descanso Tari como le prometió a Augusto le enseña a leer y a escribir el latín.

    Es de noche, Diomedes le cuenta a Augusto una anécdota de su pasado, cuando tuvo que batallar en las tierras de África. Tari regresa de un pueblo cercano donde ha llenado los odres de agua en el pozo local.

    Diomedes - ¿Que se cuece en el pueblo?
    Tari - Nada interesante, menos la patrulla no había nadie mas por las calles. La mayoría de las cabañas tenían las luces apagadas.
    Diomedes - Bien, mañana saldremos al alba. Dentro de dos días habremos alcanzado la costa.
    Augusto - ¿Y una vez allí cual es el plan para embarcarse?
    Diomedes - Esperaremos a que pase el barco de Harald.
    Augusto - ¿Es otro miembro de la organización?
    Diomedes - Algo así, es un pirata danes. Va a colaborar con la organización durante diez años.
    Augusto - ¿Y eso por que?
    Diomedes - Ya habíamos contratado sus servicios alguna vez, pero tras el nacimiento de su hija llegamos a un acuerdo. Los mares son un lugar peligroso para un bebe y mas si tu padre es un pirata, así que la organización pacto cuidar y criar a su hija durante los diez primeros años de su vida y a cambio Harald nos transportara por los mares.
    Tari - Por cierto, la organización no se llama así. El verdadero nombre que empleamos es Nova Roma.


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por RedTerry el Mar Ene 13, 2015 12:34 am

    Por curiosidad, se retomará este hilo?? Me gustaba la idea y la historia también.


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Soloks el Mar Ene 13, 2015 4:05 pm

    Si, se retomara, cuando inicie la historia tenia tiempo libre del que ahora no dispongo. Subiré una actualización semanal el sábado o el domingo


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    Re: (Juego) - Augusto

    Mensaje por Soloks el Dom Ene 18, 2015 8:48 pm

    Amanece un nuevo día y el grupo se dispone a proseguir con la marcha, recogen los pocos objetos que tenían desperdigados por el suelo del improvisado campamento y continúan su viaje hacia la costa. Avanzan alejados de los caminos y solo los emplean cuando es absolutamente necesario,  a medida que se acercan a su objetivo notan un mayor numero de transeúntes, especialmente comerciantes con mulas y alguna que otra carreta. La noche va cayendo poco a poco y en el horizonte se pueden observar unas luces centelleantes.

    Diomedes – Aquellas luces deben ser antorchas en las murallas de la ciudad a la que nuestra gente llamo Eboracum.

    El grupo apuro el paso y vio la escena con mas claridad, efectivamente habían llegado a Eboracum.

    Tari – Tras la ciudad y a unas cuantas leguas de distancia esta la costa y nuestro transporte hacia la Galia.

    Buscan el mejor sitio posible para acampar y mientras Tari se aproxima a la ciudad bajo el amparo de la noche para inspeccionar el terreno, al cabo un tiempo regresa al campamento.

    Tari – Como bien imaginábamos, las puertas de la ciudad están cerradas, podríamos acércanos y pedir la entrada pero lo mas seguro es que nos pidan dinero a cambio por entrar en mitad de la noche.
    Augusto –  Recordad que no tenemos ni una moneda y aparte que nos pueden identificar y apresarnos.
    Diomedes – No creo, han pasado semanas desde que te encontramos y ademas estamos bastante alejados del lugar.
    Augusto – ¿Y por que simplemente no rodeamos la ciudad?
    Tari – Los ríos nos cortan el camino, Eboracum es una fortaleza natural nuestra única posibilidad es cruzar la ciudad.
    Diomedes – Basta de cháchara, dormir, yo are la primera guardia y ya mañana pensaremos un plan.

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    Re: (Juego) - Augusto

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