[SP][EN] Imperium Romanum (submod de Brytenwalda)

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    Mensaje por Jesus86 el Vie Ene 09, 2015 7:06 pm

    Siento revivir el tema, pero alguien me ayuda.

    cada vez que voy a iniciar una batalla se me cierra el juego, si alguien me pudiera ayudar le agradeceria
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    Mensaje por Mikeboix el Vie Ene 09, 2015 8:03 pm

    Jesus86 escribió:Siento revivir el tema, pero alguien me ayuda.

    cada vez que voy a iniciar una batalla se me cierra el juego, si alguien me pudiera ayudar le agradeceria

    Este mod exige una gran cantidad de memoria en tu PC. Prueba las soluciones de este tema: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Un saludo.


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    Mensaje por baimei el Dom Ene 25, 2015 3:18 pm

    interesante ya que la temática de brytenwalda me aburre pero los romanos la rulean siempre, así que voy a poder disfrutar jugar como romano y matar británicos Smile
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    Mensaje por luisalfredoolmos el Miér Ene 28, 2015 9:27 am

    quiero hacer una pregunta compañeros , requisitos del sistema para este mod?
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    Mensaje por El Barón el Jue Ene 29, 2015 5:28 pm

    Supongo que si te tira bien el brytenwalda este seguira el ejemplo.


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    Mensaje por john_maal el Dom Feb 01, 2015 8:22 pm

    No comprendo muy bien historicamente como va este mod, ¿por que hay romanos en britania? Pensaba que era britania antes de la invasión sajona, pero veo que mercia es un reino sajon como antes (y a decir verdad soy tan tonto que olvidé mirar la fecha -.-)


    Última edición por john_maal el Jue Feb 05, 2015 12:11 pm, editado 1 vez
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    Mensaje por Krasnayin el Mar Feb 03, 2015 5:50 am

    y directamente vale con tener el Brytenwalda e instalar este, osea, copiar la carpeta de esta en modules y listo?
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    Mensaje por pereBKir el Miér Mayo 13, 2015 3:09 am

    alguien lo puede subir a mega o otro servido que no sea rata como el de nexus porque me pone que faltan como 5 horas para descargar o subanlo a modb de hay se baja bien en cambio de nexus me baja con errores siempre no se porque
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    Mensaje por Rafalongo el Jue Dic 10, 2015 3:40 am

    john_maal escribió:No comprendo muy bien historicamente como va este mod, ¿por que hay romanos en britania? Pensaba que era britania antes de la invasión sajona, pero veo que mercia es un reino sajon como antes (y a decir verdad soy tan tonto que olvidé mirar la fecha -.-)

    a mi me resuena eso en la cabeza tambien y me impide jugarlo xD
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    Mensaje por Hirdmann el Lun Dic 14, 2015 11:26 pm

    Rafalongo escribió:
    john_maal escribió:No comprendo muy bien historicamente como va este mod, ¿por que hay romanos en britania? Pensaba que era britania antes de la invasión sajona, pero veo que mercia es un reino sajon como antes (y a decir verdad soy tan tonto que olvidé mirar la fecha -.-)

    a mi me resuena eso en la cabeza tambien y me impide jugarlo xD

    El mod trata sobre la conquista romana de Britania.


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    Mensaje por Rafalongo el Lun Dic 14, 2015 11:53 pm

    Guerrero del Hird escribió:
    Rafalongo escribió:
    john_maal escribió:No comprendo muy bien historicamente como va este mod, ¿por que hay romanos en britania? Pensaba que era britania antes de la invasión sajona, pero veo que mercia es un reino sajon como antes (y a decir verdad soy tan tonto que olvidé mirar la fecha -.-)

    a mi me resuena eso en la cabeza tambien y me impide jugarlo xD

    El mod trata sobre la conquista romana de Britania.

    es que las invasiones germanas fueron mucho despues de eso, y estan toda las tribus ahi como si nada
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    Mensaje por Hirdmann el Mar Dic 15, 2015 2:08 pm

    Rafalongo escribió:

    es que las invasiones germanas fueron mucho despues de eso, y estan toda las tribus ahi como si nada

    Puede que al ser un submod se haya dado el error que se da cuando pones desde el lanzador el idioma español a un mod sin traducción y te salen los nombres del Native. Por ejemplo el reino de Mercia tiene el nombre de la tribu o tribus que se asentaban allí pero debido a ese error en lugar de ver el nombre de la tribu ves "Reino de Mercia"

    O pudiera ser que el mod no este acabado y queden facciones del Brytenwalda.


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    Mensaje por Rafalongo el Mar Dic 15, 2015 6:53 pm

    aaah bueno puede ser, ya que nunca llegue a descargarlo, pero lei que era en el año 40 pero que estaban todos los mismos clanes. es que sacar todas las tribus germanas y dejar britanos solamente cambiaria todo el juego... sobre todo si no se conservan las armaduras y armas, ya que los britanos tengo entendido andaban bastante en pelotas xD


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    Mensaje por SergiGamerPro el Mar Dic 29, 2015 12:14 am

    En que carpeta tengo que instalarlo? dentro del mod brytenwalda?
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    Mensaje por Lord Fran el Miér Nov 02, 2016 3:31 pm

    Estaria muy bien una traduccion de este mod Smile si alguien lo pudiese hacer estaria muy agradecido

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