[WB] Traducción A Clash Of Kings

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    Sir Centu
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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Sir Centu el Dom Mar 06, 2016 4:39 am

    edgaregv150 escribió:se cayo el link plssss help!!!!

    xxalexxgta6 escribió:Se cayo el link


    kokemen escribió:
    EDIT: He descubierto el por qué con el mod, las muletillas de "well made", "fine", etc de los objetos no se traducía, gracias a algo que me ha comentado Swyter. Todas esas muletillas van dentro de item_modifiers.csv, que en teoría debería sobrescribir las cadenas comunes a todos los mods. Le he echado un vistazo a una versión moderna de Warband y parece que ahora el item_modifiers.csv por defecto va dentro del propio mod (en «{raíz del juego}/Modules/Native/languages/{idioma}») en vez de la carpeta «languages/{idioma}» de la raíz del juego.

    Es decir, que como el archivo item_modifiers.csv ya no va dentro de la carpeta del mod, lo que hace el juego es al no encontrar la traduccion en la carpeta de Modules de la version 2.1, la debe coger del native en ingles. Para solucionar el problema solo tenéis que seguir unos pasos muy sencillos:

    1- Vais al directorio donde tenéis instalado el Warband y concretamente en esta direccion: C:\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules\Native\languages\es
    2- Copiais el archivo llamado item_modifiers.csv
    3- Lo pegais en el directorio de la version del mod, en mi caso: C:\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules\ACOK 2.1\languages\es

    Así lo que hacemos es añadir a la carpeta de traduccion del mod el archivo que controla la traduccion de las muletillas de los objetos. Y como las muletillas son lasm ismas para el native que para otro mod, copiando la del Native y pegandola en la del mod, solucionamos el problema. Yo lo he hecho y ya funciona perfectamente de nuevo y sale como debe salir, tipo "Lana de buena factura".

    Aunque no es dificil, añado un link de descarga nuevo de la traduccion que ya incluye el archivo que faltaba para que quienes lla descarguen no tengan el problema.

    AQUI teneis la nueva traduccion, a ver si Mike lo añade al primer post y borra el link anterior que ya no vale: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    A ver si leemos, ¿eh? XDD

    Edito el link del post principal.


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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por davidnapol el Dom Mar 06, 2016 11:05 pm

    esta caido ese link tambien

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por PeterPetas el Dom Mar 06, 2016 11:38 pm

    Se cayó el link bounce

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por kokemen el Dom Mar 06, 2016 11:43 pm

    Es que volví a subir una nueva traduccion que empieza a arreglar unos fallos, pero en los proximos dias volveré a subir la traduccion con nuevos FIXES, asi que aunque la descargueis hoy, en unos dias seguramente haya subido una nueva que aregle otras cosas. La ULTIMA ACTUALIZADA es esta:

    AQUI TRAIGO un fix de la traduccion. Solo he podido arreglar por ahora el problema de la primera mision del espectro. Hice encaje de bolillos y ahora todos dicen lo que tendrían que decir, comprobado por mí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por JimenEs el Lun Mar 07, 2016 8:38 pm

    ya esta descargado! Very Happy

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Mallorns el Vie Mar 11, 2016 3:25 pm

    Tengo un bug, me pasa que desde que hice la misión de las Nuevestrellas, el dialogo de "Golpeais al escudero, al caballero y a su hombre de armas" (o algo así) me aparece en todas las opciones de diálogo, y "Visitar la Malook Bookstore" también me aparece muchas veces. No sé si he hecho algo mal pero me está jodiendo vivo el bug, porque no sé que estoy decidiendo xD.

    A esto me refiero:

    Imagenes:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Última edición por Mallorns el Vie Mar 11, 2016 3:30 pm, editado 1 vez (Razón : Imagenes)

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Chok7 el Miér Mar 16, 2016 7:28 am

    Este mod en bannerlord yyyy :babas: :babas: :babas: :babas: :babas:

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Gombrich el Lun Mar 21, 2016 6:53 am

    Mallorns escribió:Tengo un bug, me pasa que desde que hice la misión de las Nuevestrellas, el dialogo de "Golpeais al escudero, al caballero y a su hombre de armas" (o algo así) me aparece en todas las opciones de diálogo, y "Visitar la Malook Bookstore" también me aparece muchas veces. No sé si he hecho algo mal pero me está jodiendo vivo el bug, porque no sé que estoy decidiendo xD.

    A esto me refiero:

    Imagenes:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Me pasa lo mismo, alguna solucion?

    danielawl13
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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por danielawl13 el Miér Mar 23, 2016 12:21 am

    ¿¡? pero la versioon q esta para descargar me sale 1.31 y esta no es la misma probe y no me funciono Sad

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por 95084 el Miér Mar 23, 2016 9:20 pm

    MUCHAS GRACIAS POR LA TRADUCCIÓN ERES LO MAXIMO:) Smile Smile Smile   :aplauso: :aplauso: :aplauso:

    madison499
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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por madison499 el Jue Mar 24, 2016 8:02 pm

    kokemen escribió:En plena traduccion del problema, he encontrado el motivo por el cual en varios eventos aleatorios, a una pregunta o suceso inicial, le siguen 3 respuestas que no tienen nada que ver con lo que se dice:



    Si os fijais, la primera frase (con numero 919) es la cuestión que saldría aleatoria. Pero las 3 siguientes lineas de texto, que son las 3 respuestas a esa pregunta, son respuestas que no tienen nada que ver con lo que se dice en el evento como tal. Las rspuestas son así en el mod en version inglesa. Si lo traduzco como pone ahí, es cuando os saldrían las 3 opciones que no vienen a cuento.

    Y lo mismo pasaría con el evento inicial que corresponde a la linea de texto 923, cuyas 3 lineas siguientes serían las 3 opciones de respuesta.

    Para que ésto no ocurra, solo veo una solución. Que juguéis al mod y cuando os salgan cualquiera de estos 2 eventos que son como minimo los que están bugeados, elegir cada una de las opciones y decirme qué hace cada opcion y así poner en la traduccion algo que se asemeje a lo que pasa.

    Por ejemplo en el evento que pone "Estás viajando a través del bosque y ves un campesino atado a un árbol, probablemente por un bandido. Decides ..." si la primera respuesta es algo malo que quite honor, la segunda es algo bueno que lo sube y la otra otra cosa que yo que se, pues dependiendo de qué ocurra, decidiré que poner como traduccion para dar sentido a la eleccion.

    Pero tenéis que hacerlo vosotros, suficiente tengo con el trabajo y con hacer la traduccion en mis tiempos libres (mirado por ejemplo ahora, son las 5:25 de la madrugada en España y aqui estoy traduciendo cuando en un maximo de 6 horas tengo que levantarme para ir al trabajo). Asi que os pido un poco de ayuda para que la traduccion quede bien.

    Si a parte de estos 2 eventos de la foto, veis que hay otros eventos con respuestas sin sentido, si podeis hacerle foto o al menos apuntad que pone exactamente en el evento y en las opciones y mirad lo de ver que opcion hace qué cosa para arreglar ese evento tambien.

    Saludos y espero vuestra colaboracion.

    A ver te ire editando a medida de que me salgan eventos:

    Te clavas una espina.La respuesta del escudero te quita 1 de fuerza(quizas te arrancas el dedo xD)

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por FranciscoGM el Miér Mar 30, 2016 3:47 am

    MUCHAS GRACIAS , AHORA PODRE SABER MAS Detalladamente cada mision en Clash of Kings en Español ( tendre que hacer todas las misiones de nuevo :V) :good: :good: :good: :good:

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por jack9016 el Jue Mar 31, 2016 7:33 pm

    Me Funciono a la perfeccion Gracias :aplauso: :aplauso:

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Rogday el Miér Abr 06, 2016 8:33 pm

    Una obra maestra de Arius y Kokemen felicidades por su arduo trabajo.


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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Bronn del Aguasnegras el Jue Mayo 05, 2016 3:22 pm

    Buenas, llevo unos días buenos de vicio al mod. Pongo fallos que he ido encontrando y seguramente alguno ya es conocido. Igual que los compis de arriba cuando me saltan los mini eventos en su mayoría exponga el problema que exponga solo puedo elegir A: !Golpear el escudero y atacar al caballero y su hombre de armas!. B: Ignoráis el hecho. También en una taberna encontré a un pretendiente, que por sus pintas renacentistas debía ser el de Braavos, y cuando le preguntaba me decía que era Arwa la perla lol! . Si encuentro más cosas las pongo por aquí. Felicitar al equipo de traducción por hacer los mods jugables. :aplauso:

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    Mensaje por GuilleBB el Lun Mayo 09, 2016 12:25 am

    Hola, alguien podria explicarme como se instala un mod?



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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por jurel el Dom Jun 05, 2016 1:34 pm

    para cuando la traduccion del 2.2?

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Peperik el Mar Jun 14, 2016 11:14 am

    La traducción 2.1 vale para la version 2.2 del mod? Gracias

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Mikeboix el Mar Jun 14, 2016 11:35 am

    Peperik escribió:La traducción 2.1 vale para la version 2.2 del mod? Gracias

    Claro que sirve. Muy pocos textos aparecerán sin traducir, que son los textos nuevos. No debería ser molestia.

    Por cierto, bienvenido de nuevo, Peperik Smile


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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Peperik el Mar Jun 14, 2016 12:55 pm

    Mikeboix escribió:
    Peperik escribió:La traducción 2.1 vale para la version 2.2 del mod? Gracias

    Claro que sirve. Muy pocos textos aparecerán sin traducir, que son los textos nuevos. No debería ser molestia.

    Por cierto, bienvenido de nuevo, Peperik Smile

    Gracias Razz , es que he visto el gameplay del nuevo y me ha entrado todo el mono de jugar jajaja.

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Chok7 el Miér Jun 29, 2016 1:19 am

    Peperik escribió:
    Mikeboix escribió:
    Peperik escribió:La traducción 2.1 vale para la version 2.2 del mod? Gracias

    Claro que sirve. Muy pocos textos aparecerán sin traducir, que son los textos nuevos. No debería ser molestia.

    Por cierto, bienvenido de nuevo, Peperik Smile

    Gracias Razz , es que he visto el gameplay del nuevo y me ha entrado todo el mono de jugar jajaja.

    Estamos todos iguales me pa jajaja que salga ya el Bannerlord :vikingo:

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por ALREVENCAZO1234 el Jue Jul 28, 2016 9:13 pm

    ¿Alguien está haciendo la traducción de la versión 2.2?

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por kokemen el Vie Jul 29, 2016 3:01 am

    ALREVENCAZO1234 escribió:¿Alguien está haciendo la traducción de la versión 2.2?

    Yo no tengo intencion de hacerlo por ahora. Estoy centrado en el otro mod de juego de tronos, A World of Ice and Fire. Si alguien quiere seguir la traduccion con la base de la 2.1 adelante.

    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Menelao De esparta el Dom Jul 31, 2016 6:11 pm

    Hola, buenas tardes, soy nuevo en el foro y recien me descargué el Clash of kings, pero cuando le puse la traducción y lo ejecuto sale esto
    Spoiler:

    De una vez me disculpo si es que fue un error mío pero me gustaria que me ayudaran a solucionarlo

    PD: No se si este es el lugar correcto para postear esto, pero me disculpo por ello tambien sino llegar a ser así D:

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por angelhades el Miér Ago 10, 2016 10:00 am

    Muchas gracias

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    Re: [WB] Traducción A Clash Of Kings

    Mensaje por Contenido patrocinado Hoy a las 10:45 pm


      Fecha y hora actual: Mar Dic 06, 2016 10:45 pm