puente levadizo

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    puente levadizo

    Mensaje por elpatriota el Dom Mar 02, 2014 11:37 pm

    Hola,estoy con la costrucion de un mapa,y tengo una duda interesante el otro día me metí en un server solo de asedio,un castillo espectacular

    una de las cosas que me llamo la atención fue que tenia una torre con un puente levadizo y un rastrillo (la verja que se abre de a abajo a arriba)

    bueno la cuestión es que ese puente levadizo se podía abrir y cerrar con la rueda que abre el rastrillo,si alguien supiera de lo que ablo que me responda

    por favor si no se entiende pondr imágenes para que os agais ala idea muchas gracias por la colaboracion.
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    Re: puente levadizo

    Mensaje por Mikeboix el Dom Mar 02, 2014 11:50 pm

    ¿Tú quieres intentar implementarlo en el Singleplayer, o sólo quieres conocer el método para que es funcione en el multi?

    En cualquier caso me temo que se debe tratar de un script muy avanzado... ¿verdad que lo viste en el mod Persistent World, o uno similar?

    Creo que eso es un código que tienen bien guardado los creadores del mod...


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    Re: puente levadizo

    Mensaje por elpatriota el Lun Mar 03, 2014 3:45 pm

    no es un mod, es un asedio del native
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    Re: puente levadizo

    Mensaje por Mikeboix el Lun Mar 03, 2014 6:01 pm

    Ah. Entonces fácil. Activas el modo editor antes de entrar en el juego (en el launcher) y luego entras en esa scene de asedio. Pulsas cuando estés en la scene la tecla CTRL+E y entrarás en el modo editor. Así podrás ver cuál es el nombre de los objetos... el nombre del puente levadizo lo verás así, y ya lo conocerás para poder usarlo en una scene propia.

    Un saludo.


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    Re: puente levadizo

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