[A][ES] Brytenwalda

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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Daykom el Dom Nov 06, 2016 11:03 pm

    Me explique un poco mal, es que no se cual es problema.
    Yo me descargo el Mod de brytenwalda, lo abro y me salen varias opciones, la primera de ellas es Install Mod.
    Lo instalo y finalizo instalacion, donde dice que ha sido realizada correctamente.
    Pero es como si no se instalara, tengo que hacer algo diferente? No tengo mucha idea la verdad :')

    Gracias
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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por luisadriel96 el Dom Nov 06, 2016 11:06 pm

    Unas preguntas: ¿he leído que este Mod trae unidades especiales, y en esas unidades están los Músicos,
    que Instrumentos tocan?

    ¿hay unidades que toquen cuernos para animar a las Tropas?.

    Gracias de Antemano.
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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Daykom el Dom Nov 06, 2016 11:32 pm

    Hola, alguna ayuda? Cuando lo instalo es como si no lo hubiera hecho y no se que hacer.
    Gracias
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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hernanxd16 el Dom Nov 06, 2016 11:43 pm

    Daykom escribió:Hola, alguna ayuda? Cuando lo instalo es como si no lo hubiera hecho y no se que hacer.
    Gracias

    Tal vez se haya descargado mal. Otra cosa que se podria hacer es que alguien te pase su carpeta del Brytenwalda.

    luisadriel, yo nunca lo he usado, yo he aprendido cosas de bardo y yo los motivo a mis soldados, solo es una opcion en un menu, no es que los veas y oigas tocar musica. No se que instrumentos toquen, pero no creo que sea algo muy sofisticado.


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Mikeboix el Dom Nov 06, 2016 11:56 pm

    luisadriel96 escribió:Unas preguntas: ¿he leído que este Mod trae unidades especiales, y en esas unidades están los Músicos,
    que Instrumentos tocan?

    ¿hay unidades que toquen cuernos para animar a las Tropas?.

    Gracias de Antemano.

    Si no me equivoco es justamente eso. Un saludete.

    Daykom escribió:Hola, alguna ayuda? Cuando lo instalo es como si no lo hubiera hecho y no se que hacer.
    Gracias

    El instalador probablemente te ha instalado el mod en un directorio incorrecto... Asegúrate de que la ruta sea dentro de la carpeta Modules que hay dentro de tu carpeta de Warband. Ya nos cuentas Smile


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por luisadriel96 el Miér Nov 09, 2016 4:25 am

    Ahh Gracias Mikeboix, entonces si tocan música en las batallas, ya se que en esos tiempos no era algo Increíblemente alentador para las tropas, pero es un detalle que me encanta.
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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por john_maal el Miér Nov 09, 2016 9:59 am

    luisadriel96 escribió:Ahh Gracias Mikeboix, entonces si tocan música en las batallas, ya se que en esos tiempos no era algo Increíblemente alentador para las tropas, pero es un detalle que me encanta.

    De hecho sirven para aumentar la moral fuera de la batalla, en esos tiempos existían los bardos, eran personas que cantaban o recitaban las grandes gestas de los guerreros legendarios de su pueblo, esto era un modo de entretener a la población por las noches mientras se ahogaban en cerveza, en este mod tienes que entretener a tu ejercito por las noches, y uno de los modos de hacerlo es con músicos.
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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Tiby el Vie Nov 11, 2016 11:40 pm

    Daykom escribió:Hola, me he descargado Brytenwalda e instalado el Mod, pero al iniciar mount & blade, no me sale la opcion de poder jugar al juego. Puedo poner el Native, el Viking conquest y algun otro mod para jugar pero no el BRYTENWALDA. He supuesto que es por falta de potencia del PC, y me meti aqui en el foto para buscar en link de optimizacion pero no consigo descargarlo o encontrarlo. En fin, no tengo ninguna solucion... Alguna ayuda?

    Gracias
    Creo que te puedes pegar con los musicos si no te gustan sus canciones, tu vs la lira de un musico jaja


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por luisadriel96 el Sáb Nov 12, 2016 5:44 am

    Hola a todos, quiero compartir algo sobre este DLC. y creo que muchos sienten lo Mismo. he estado viendo Muchísimo material de Viking Conquest Reforged Edition y hay algo que no me gusta...


    ARMADURAS... este es un DLC Excelente. pero necesita muchas, pero muchísimas mas Armaduras. he estado viendo las Armaduras que usaban los Sajones, Vikingos, Frisios, Pictos, Francos, y los demás pueblos de ese Siglo y... usaban armaduras Muy Buenas, y había mucha variedad, en el Reforged Edition cada Faccion tiene no menos de 9 o 10 Armaduras Únicas, cuando en el Brytenwalda por Facción había mas de 30 y dependiendo de las Tropas que tenias, y es verdad.

    El Reforged Edition necesita una Modificación que añada muchas nuevas Armaduras... he encontrado una Pagina donde un hombre añadía las Armaduras de Brytenwalda a VC, pero no se si se puede descargar... Saludos.
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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hijodeleon el Sáb Nov 12, 2016 6:00 am

    Yo mas bien añadiría los gráficos, las animaciones y cuerpos del VC al bryten y...lo demás todo lo dejo así. Con mejorías de funcionamiento, claro. Pero pasandole solamente armaduras al VC del bryten...mmm... todavía nos faltaría mucho que pasar.

    Pero todavía tengo una duda...

    ¿De que estamos hablando. Del Bryten o del VC? Perdona... me perdí un poco. Todavía no sé si esta bien ubicado este comentario.


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Nov 12, 2016 11:19 am

    Hijodeleon escribió:Yo mas bien añadiría los gráficos, las animaciones y cuerpos del VC al bryten y...lo demás todo lo dejo así. Con mejorías de funcionamiento, claro. Pero pasandole solamente armaduras al VC del bryten...mmm... todavía nos faltaría mucho que pasar.

    Pero todavía tengo una duda...

    ¿De que estamos hablando. Del Bryten o del VC? Perdona... me perdí un poco. Todavía no sé si esta bien ubicado este comentario.

    Del Bryten, pero yo no añadiria los cuerpos del VC al Bryten, parecen que han tomado esteroides Razz, lo que si estaria bueno son sus shaders, el cabello, las plantas, todo se muee en el VC.


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hijodeleon el Sáb Nov 12, 2016 6:33 pm

    ¿Estamos hablando del Bryten? ah, bueno...Pero me gustaria que lo dijera él mismo para no estar perdido.

    Tienes razón en cuanto a lo de los cuerpos pero creo que eso afecta a las armaduras y también es propiamente los shaders. No estoy seguro pero eso creo. igual estoy de acuerdo contigo en cuanto a los shaders eso lo olvidava pero crei que hablaba de eso cuando dije los cuerpos. Los shaders también afectan los tamaños de las armas y como lucen, en las manos y en los cintos. Nunca me gusto este problema en el Bryten que las armas se ven muy grandes y están colgadas en los cintos por la mitad del mango, sobre todo pasa con las hachas. Eso me desesperaba y quería modificarlo como el resultado del Vikingr que es mucho mejor; incluso el resultado en el Vikingr es mejor que en el VC. A mi me gusta mas los resultados de los cuerpos del Vikingr que los del VC. Cuando digo cuerpos me refiero a todo tipo de cuerpo geometrico


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Nov 12, 2016 6:54 pm

    Hijodeleon escribió:¿Estamos hablando del Bryten? ah, bueno...Pero me gustaria que lo dijera él mismo para no estar perdido.

    Tienes razón en cuanto a lo de los cuerpos pero creo que eso afecta a las armaduras y también es propiamente los shaders. No estoy seguro pero eso creo. igual estoy de acuerdo contigo en cuanto a los shaders eso lo olvidava pero crei que hablaba de eso cuando dije los cuerpos. Los shaders también afectan los tamaños de las armas y como lucen, en las manos y en los cintos. Nunca me gusto este problema en el Bryten que las armas se ven muy grandes y están colgadas en los cintos por la mitad del mango, sobre todo pasa con las hachas. Eso me desesperaba y quería modificarlo como el resultado del Vikingr que es mucho mejor; incluso el resultado en el Vikingr es mejor que en el VC. A mi me gusta mas los resultados de los cuerpos del Vikingr que los del VC. Cuando digo cuerpos me refiero a todo tipo de cuerpo geometrico

    Es el post del Bryten, pero él habla de que le gustó el VC.

    Los shaders no afectan en el tamaño de los objetos, eso ya es el modelo 3D. Creo que debo probar ese mod Vikingr, en Taleworlds vi que es muy bueno. Lástima que solo es Multiplayer.


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hijodeleon el Dom Nov 13, 2016 4:13 am

    Lástima que solo es Multiplayer.

    Si. precisamente eso es lo único malo que tiene y para mi es muy malo. No me gustan los juegos sin mapas de campaña. es lo mejor que he visto en modelos pero ya ves. nada es perfecto.

    Es por eso que siempre quise hacer una fusión del bryten con el vikingr pero nunca logre ni comenzar


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hernanxd16 el Dom Nov 13, 2016 1:27 pm

    Hijodeleon escribió:
    Lástima que solo es Multiplayer.

    Si. precisamente eso es lo único malo que tiene y para mi es muy malo. No me gustan los juegos sin mapas de campaña. es lo mejor que he visto en modelos pero ya ves. nada es perfecto.

    Es por eso que siempre quise hacer una fusión del bryten con el vikingr pero nunca logre ni comenzar

    Si, pero no seria tan complicado, si solo quieres los objetos y cuerpos del Vikingr en el Bryten, y es mas, no se si el Vikingr dejo su Module System, el Brytenwalda si lo hizo, pero si tienes el MS del Vikingr puedes lanzar el mod para que los demas lo jueguen. Si no solo lo podras jugar tu.


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    Re: [A][ES] Brytenwalda

    Mensaje por Hijodeleon el Dom Nov 13, 2016 9:00 pm

    Si, pero no seria tan complicado...

    Es muy animador saber esto. Lo que ocurre es que mi falta de conocimiento no me lo permite. Ademas falta de tiempo para adquirir el necesario. Tampoco creo que los del vikingr publicaron el MS.
    Creo que el Bryten mejoraría mucho si se hace lo que planteas y seria mas agradable jugarlo. Los modelos del Vikingr le darían mucha fuerza visual al mod. Pero lamentablemente yo no puedo hacerlo y mi unica esperanza es el nuevo Bryten con los modelos del Bannerlord. Pero aun asi los modelos del Vikingr son muy parecidos a los del Bannerlord.

    Se puede percibir mucho mejor la corporeidad de las armaduras según su material, ademas las razas, toda textura  y los fisicos se miran mucho mas realistas y las armas tienen un tamaño y texturas mas realista. Todo esto ya esta conseguido en el Vikingr pero si lo tuviera el Bryten,  este seria un mod todavía jugable e interesante aun después del bannerlord. Cuanto me gustaria que los que pueden hacerlo porque tienen el conocimiento y el tiempo se animaran a laborar en esto.

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