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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 11, 2014 10:03 am

    Otra cosa que nos queda hacer son nuevas parties, grupos nuevos de bandidos y demás que vayan por el mapa pululando y molestando según a qué facciones.

    Mi idea, para empezar, es que haya por la zona de frontera norte-vaegir-imperio unos grupos de "asaltantes del Norte" , o algún nombre así. Grupos de 20-30 hombres del norte que atacan a todas las facciones menos al Norte, emulando los invasores vikingos, que no trabajaban bajo mandos unificados, sino que hacían un poco lo que querían y saqueaban lo que les daba la gana.

    ¿Más ideas de nuevas parties?


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    Mensaje por Valan Sáb Ene 11, 2014 12:39 pm

    Pues cubierto el norte se me ocurren unas Razias en el sur, que cubran la frontera sarraní e imperial. Así quizá se les pueda frenar por lo que decía Agmar según su testeo, que éstos eran muy fuertes


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    Mensaje por El Barón Sáb Ene 11, 2014 2:05 pm

    También, como los kherguitas son "aliados del Imperio" podrían empezar en guerra con los sarranéis, también una buena party que este por todo el imperio (sobre todo en las fronteras) serían de imperiales sublevados que consten de 30-40 hombres.


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 11, 2014 4:26 pm

    Realmente tenemos que pensar qué papel tendrá los sarranids en las guerras. ¿Enemigos del imperio y aliados de los rebeldes del sur, o enemigos de los rebeldes del sur y neutrales con el imperio?


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    Mensaje por SirSowort99 Sáb Ene 11, 2014 6:40 pm

    yo digo que neutrales con el imperio, pero que el imperio contrata secretamente a los kherguit para que se hagan cargo de esta amenaza, de aqui surge, lo que seria el comflicto de toda la vida entre sarranids y kherguit
    en guerra con los rebeldes, si, pero mas bien en grado de hostilidad, por su deseo de capturar shariz.


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    Mensaje por Mikeboix Lun Ene 13, 2014 10:26 am

    Creo recordar que hablamos algo de que los rebeldes del sur fueran aliados de los sarranids. Así no se destrozarían entre ellos y harían más daño al Imperio, que al fin y al cabo es lo que buscamos.

    ¿Qué opinan?


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    Mensaje por SirSowort99 Lun Ene 13, 2014 8:38 pm

    que los rebeldes y los sarranid fuesen neutrales me acuerdo, recuerda el comflicto de shariz, eran de los rebeldes inicialmente pero pasan a los sarranids
    por el momento que esten neutrales
    rebeldes, norte y vaegir contra imperio y kherguit contra sarranid, algo asi se me ocurre
    en un momento de la historia, todas las facciones estarian en guerra contra el imperio y tal.


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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 14, 2014 11:15 am

    ¿Podrías probar a hacer esto de las parties, sowort? Según neo tú le ayudaste a elabrorar el tutorial donde se explica, así que supongo que sabrás hacerlo: https://www.caballerosdecalradia.net/t2143-tutorial-crear-nuevos-grupos-de-bandidos-con-module_system

    Haz alguna prueba y nos cuentas qué tal, por favor Smile


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    Mensaje por SirSowort99 Sáb Ene 18, 2014 8:11 pm

    pues si, yo lo oriente en el desarrollo de eso, pues, experimentare, pero mas o menos, no entendi bien que quieres conseguir con tus nuevas parties xd, aclara bien que ando medio liado asjdadjas


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    Mensaje por Mikeboix Miér Jul 16, 2014 12:56 pm

    Veamos, toca pensar en esto. Me gustaría que ciertas facciones tuvieran parties aliadas que atacaran a los enemigos de la facción, algo así como las "patrullas" que hay en algunos mods.

    Por ejemplo, para los del Norte podemos ponerle parties que llamemos "banda saqueadora del norte", que lleven unos 20-30 hombres del norte, y que ataquen a todos menos a los personajes de la facción del Norte.

    Otro ejemplo, en el imperio, serían... yo que sé, parties de 30-40 hombres llamados "milicias campesinas Calradias", que ataquen a los bandidos y enemigos del Imperio.

    Cosas así. ¿Se os ocurren ideas?


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