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    Tutorial: Cómo instalar mods, parches y aplicar las traducciones - Página 4 Empty Re: Tutorial: Cómo instalar mods, parches y aplicar las traducciones

    Mensaje por maxtor07 Jue Oct 05, 2017 6:14 am

    Smomyoi escribió:Buenas, soy nueva en el foro y no se si esto va bien aqui o no, pero me voy a arriesgar:
    ¿Se puede meter un mod dentro de otro?
    Me explico: me gusta eso de personalizar tropas que viene en el diplomacy, pero no todos los mods que he visto tienen esa funcion, asi que me preguntaba si se podria combinar con otros que no la tengan para que si la tengan

    Hola cómo estás.
    A grandes rasgos, lo que deseas hacer se puede, pero necesitas conocimientos de Python y uso del module sistem y para los que no entendemos nada es complejo el asunto.
    Por otro lado existen scripts liberados por sus creadores que mejoran la jugabilidad, pero necesitas saber usar module system para añadirlos.
    Aclaró que si usas material no autorizado no podrás publicar tu mod por problemas con derechos de autor.

    Un saludo


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    Mensaje por Smomyoi Jue Oct 05, 2017 10:57 am

    Okey, gracias (aunque dados mis conocimientos de informatica me temo que no podre combinar nada...)
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    Mensaje por maxtor07 Jue Oct 05, 2017 4:11 pm

    Smomyoi escribió:Okey, gracias (aunque dados mis conocimientos de informatica me temo que no podre combinar nada...)
    No quise desanimarte Razz
    En el foro hay informacion y tutoriales de sobra


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    Mensaje por Cazador170 Mar Feb 27, 2018 1:22 pm

    como se hace para steam no encuentro la carpeta modules Sad
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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Abr 12, 2018 2:26 pm

    Mike, si puedes estaría bien añadir el tutorial que hizo Barón al post inicial:



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    Mensaje por eduvigon Sáb Abr 21, 2018 3:27 pm

    Tengo una duda, me compre el warband por steam, para instalarles mod externos al worshop de steam puedo seguir estas instrucciones? y lo mismo para las traducciones.

    Muchas gracias
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    Mensaje por FranciscoGM Lun Jun 25, 2018 7:19 pm

    y si tengo steam ( el juego y el mod no aparece en la carpeta modules) una ayudita please


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    Mensaje por Hernanxd16 Lun Jun 25, 2018 7:45 pm

    FranciscoGM escribió:y si tengo steam ( el juego y el mod no aparece en la carpeta modules) una ayudita please



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    Mensaje por manu1962 Sáb Jul 28, 2018 8:04 pm

    por favor necesito saber porque el mod (europe 1200) no me toma la traducion
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    Mensaje por mapaxe Mar Ago 14, 2018 3:29 pm

    muy buen video, gracias por subirlo
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    Mensaje por Angusk Vie Feb 08, 2019 4:11 pm

    porfavor alguno me podria entregar el link de mods A WORL OF ICE AND FIRE version 2.0 junto a el link de la traduccion correspondiente al 2.0 por favor... espero respuesta gracias ..


    mi problema es que instale la nueva version 4.1 y me arroja al estar jugando RLG ERROR INVALID OPCODE 16 Y ME OBLIGA A SALIR DEL JUEGO POR LO QUE LO BORRE Y QUIERO COMENZAR DE NUEVO DE MEJOR MANERA..
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    Mensaje por Betos2 Vie Sep 20, 2019 2:58 pm

    Hola! , tengo una duda enorme , acabo de cambiar de maquina y pues instale el mod A World of Ice and Fire que ya tenia en mi vieja maquina y pues todo corría bien hasta que me apareció este mensaje y me saca del mod. Si alguien sabe como solucionarlo me ayudaría mucho.
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    Mensaje por Mikeboix Vie Sep 20, 2019 3:31 pm

    Betos2 escribió:Hola! , tengo una duda enorme , acabo de cambiar de maquina y pues instale el mod A World of Ice and Fire que ya tenia en mi vieja maquina y pues todo corría bien hasta que me apareció este mensaje y me saca del mod. Si alguien sabe como solucionarlo me ayudaría mucho.
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    Y por cierto, has posteado en el lugar equivocado. Este tema es para traducciones, nada que ver con AWOIAF.


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    Mensaje por Dangermau5 Dom Feb 09, 2020 11:10 am

    ¿podrian traducir al español el mod 1794: Kosciuszko Uprising?
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Nov 07, 2020 6:40 am

    Actualizo el post inicial con el video tutorial de nuestro compañero Barón ya que los imágenes del mensaje que hizo Neodrako están caídas.


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    Mensaje por Sir Daniel De Halcon Jue Oct 07, 2021 8:03 pm

    como hago para traducir los mods que instale desde la workshop? (es que tengo el juego original)
    pregunto ya que los mods que se instalan desde steam no me dejan la carpeta en "modules"


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    Mensaje por Derfel Cadarn Vie Oct 08, 2021 4:47 am

    Sir Daniel De Halcon escribió:como hago para traducir los mods que instale desde la workshop? (es que tengo el juego original)
    pregunto ya que los mods que se instalan desde steam no me dejan la carpeta en "modules"

    Es algo más complicado, los mods de warband instalados desde la Workshop se guardan en esta localización: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\48700

    Una vez que encuentras ahi el mod ya puedes instalar la traducción de forma normal como en el resto. Suerte Smile
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    Mensaje por Magnus Barfot Jue Dic 16, 2021 12:19 pm

    Hola. Consulta. Instale los mods desde el workshop de Steam. Luego descargué de aquí la traduccion del mod, pero cuando quiero instalarla no encuentro la carpeta del mod en la raiz \Steam\steamapps\common\MountBlade Warband. Solo me muestra las carpetas Native, Nap. Wars, y Vik. Conqst. que son las originales instaladas cuando compre el pack. Saben donde pueden estar las carpetas de los mods para parchear el idioma?
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    Mensaje por Mikeboix Jue Dic 16, 2021 12:26 pm

    Magnus Barfot escribió:Hola. Consulta. Instale los mods desde el workshop de Steam. Luego descargué de aquí la traduccion del mod, pero cuando quiero instalarla no encuentro la carpeta del mod en la raiz \Steam\steamapps\common\MountBlade Warband. Solo me muestra las carpetas Native, Nap. Wars, y Vik. Conqst. que son las originales instaladas cuando compre el pack. Saben donde pueden estar las carpetas de los mods para parchear el idioma?

    Ya te he respondido en el otro tema donde has preguntado esto mismo, pero igualmente he añadido esa misma información al primer mensaje de este tema ya que es una duda recurrente y así lo podrán ver otros usuarios. Un saludo Smile


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    Tutorial: Cómo instalar mods, parches y aplicar las traducciones - Página 4 Empty Re: Tutorial: Cómo instalar mods, parches y aplicar las traducciones

    Mensaje por MonkeyDLuffy Lun Ene 03, 2022 1:59 pm

    Hola soy nuevo en el grupo, me gustó el tutorial pero mi PC no tiene la carpeta de steam porque yo todo lo uso pirata ya que mi PC no posee internet(gracias Cuba) xd
    Simplemente procedo a ir a C, Programa Files(x86),Mount & Blade, modules y lo copio ahí junto al native pero cuando voy a ejecutarlo solo me sale el native y no el Between Empires que es el que descargue
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    Mensaje por Mikeboix Lun Ene 03, 2022 4:20 pm

    MonkeyDLuffy escribió:Hola soy nuevo en el grupo, me gustó el tutorial pero mi PC no tiene la carpeta de steam porque yo todo lo uso pirata ya que mi PC no posee internet(gracias Cuba) xd
    Simplemente procedo a ir a C, Programa Files(x86),Mount & Blade, modules y lo copio ahí junto al native pero cuando voy a ejecutarlo solo me sale el native y no el Between Empires que es el que descargue

    Fíjate que en la carpeta de Between Empires que pegaste dentro de modules ya dentro encuentres directamente las carpetas de Data, languages, Music, Resource etc, y no otra carpeta única que sea la que realmente contiene el mod, porque a veces los creadores de mods lo suben así y el juego no puede detectar el mod.


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    Tutorial: Cómo instalar mods, parches y aplicar las traducciones - Página 4 Empty Mod sin cambiar de Native.

    Mensaje por Alfarius_Omegon Vie Abr 07, 2023 12:29 am

    Buenas soy nuevo, mi duda es como instalar mods pequeños, como aspectos o armas sin cambiar de juego vanilla ósea "Native". porque los que encuentro cambian tal cual todo el juego como "Brytenwalda".
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    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 11, 2023 2:09 am

    Alfarius_Omegon escribió:Buenas soy nuevo, mi duda es como instalar mods pequeños, como aspectos o armas sin cambiar de juego vanilla ósea "Native". porque los que encuentro cambian tal cual todo el juego como "Brytenwalda".

    Cualquier cambio que se le haga al juego base Native, por muy pequeño que seas, ya se convierte en un mod, así que el proceso sería el mismo. Sin embargo, hay algunos mods, sobre todo de gráficos, que se pueden "fusionar" con Native y no tienen necesidad de que los instales como un mod separado. Este es un ejemplo, veras las instrucciones de instalación en el propio hilo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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