mods para bannelord

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    Re: mods para bannelord

    Mensaje por » Caƒƒa el Jue Ago 08, 2013 4:23 am

    Como pueden sacar mods para el bannerlord si todavía no salio el juego? Perdon mi ignorancia...


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    Re: mods para bannelord

    Mensaje por Mark7 el Jue Ago 08, 2013 8:21 am

    Preparan modelos, para despues poder introducirlo al nuevo juego, pero se me ve algo complicado hacer algo no sabiendo nada de sus requerimientos.


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    Re: mods para bannelord

    Mensaje por » Caƒƒa el Vie Ago 09, 2013 2:39 am

    Esta bien tener una idea y hacer un par de modelos... pero de ahí a considerarlo un mod propiamente dicho me parece precipitado. Justo estaba haciendo la misma pregunta en otro hilo, sobre como hacían esto...
    Bah, que se yo, no es MUY precipitado? Digo, no tenemos las especificaciones, ni una muestra, ni sabemos que sistema de archivos van a usar... para mi, entre tener un par de modelos y una idea a decir que se tiene un mod hay un paso enorme.


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    Re: mods para bannelord

    Mensaje por Darkblade_305 el Lun Sep 17, 2018 6:43 pm

    Supongo que los desarrolladores ya saben cosas básicas con las que trabajar y saber que son viables sus proyectos. Desde un punto de vista tempral lo veo bastante lógico empezar lo antes posible. Pues los mods suelen ser de desarrollo lento y según lo ambicioso que sea el proyecto pueden pasar "años" hasta una beta jugable. Además que con cada actualización del juego tiene que haber en muchos casos una adaptación del mod para que no haya errores.


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    Re: mods para bannelord

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