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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 1:04 pm

    Buenas chicos. Como parece que nuestro buen amigo y jefe Belda tiene pensado sacar una alpha en breve, es hora de que me vaya poniendo con la verdadera razón por la que fuí reclutado: la historia y quest.

    Este tema lo abro, para que los desarrolladores (Neodrako incluido  Wink ) den sus ideas y opiniones, para hacerlo al gusto de todos y no solo al mio y, en última instancia, el de Belda.

    Espero vuestras opiniones!!


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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 1:50 pm

    Bueno una que hablamos yo y belda en lo referente a posibles quest es la historia del grendel que encontraras en el poema épico de Beowulf.

    el grendel es como una especie de troll. de leyandas nordicas.  
    belda hablo de poner un gran troll por los bosques y crear una quest que nos enfrente a el.

    como en el juego existirán leñadores puede ser un encargo de estos. eliminar al troll.

    quizás elaborar el dialogo y historia para esa quest mientras esperamos otras ideas.

    bueno ya te dejo tu eres el que sabe crear historias ^^

    pero piensa en varias cosas. titulo de la quest.

    dialogo de la quest ejemplo entre el personaje y de quien recibe la quest. y un argumento para esta.


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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 3:29 pm

    Lo de "Grendel, el Troll" (Nombre provisional) solo seria una Quest valida en Dinamarca, pues en el poema se habla de que Grendel invade Herot, tierra natal de los daneses. Yo no tengo ningún problema, pero con la pre-alpha a la vista preferiría empezar con alguna misión noruega.


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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 3:35 pm

    Ok

    pues inspírate en las huldra mujeres del bosque de la mitología noruega son seres mitológicos muy curiosos y desconocidos que si investigas un poco te darán una genial quest.


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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 3:52 pm

    Jajaja va, va. Me pondré con eso y hare un par mas por mi cuenta.


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 11, 2013 4:57 pm

    El tema de las quest o misiones irían para la beta, podéis empezar a trabajar en ello sin problemas. Así nos da tiempo a pulirlas un poco antes de empezar a integrarlas en el sistema.
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    Mensaje por Mikeboix Miér Dic 11, 2013 5:01 pm

    ¿Ah, pero pondréis temática fantástica en el mod? ¿Druidas que lanzan hechizos y trols que mastican cráneos humanos?


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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 5:18 pm

    Según hable con belda y basándome en nuestra conversación inicial la cual como podeis ver en este sub foro a sido pulida mas de una vez.

    La trama principal del juego es realista osea en base a relatos históricos y demás. pero aconseje a belda que tratara de crear quest basadas en la mitología nórdica, para que el jugador pueda darse escapadas y lograr ítems únicos que puedan ayudarle en el juego.

    incluso le hable de implementar el concepto mas mazmorras. que en este caso serian bosques míticos y cuevas cosas asi. todo enfocado a maximizar el entretenimiento. el cual ya de por si y sin esto espero que guste.

    Vamos resumiendo estas en un mundo donde el acero es la única verdad pero te invitaremos a hacer caso a las historias de los druidas y si quieres dejarte arrastrar por estos.

    como juego online incluso se podría dar el caso de necesitar a otros para lograr completar quest casos como un troll duro de roer que amenaza nuestra población natal xd.

    pero del dicho al hecho va mucho trecho y quizás estas cosas no terminen en el juego o si. ya se vera. de momento belda no cierra esa puerta.


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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 5:39 pm

    Pero no estaría mal incluir a otro "writter" jajaja


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 11, 2013 5:45 pm

    La idea es que sean casos aislados en todo el territorio para que la historia fluya a lo largo de todo el mapa del juego y se conviertan en leyendas.

    Por ejemplo... que le ataque a un jugador un troll, que cuente su historia en la taberna con un par de cervezas y la gente pensará que esta loco, pensará que es un mito o una historia más para contar en otro pueblo que visite o lo que quiera.

    El equipo esta abierto, si conseguís gente hacérmelo saber y así le pedimos a mike que le de permisos.
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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 6:06 pm

    He aquí el primero "Fenrir, el lobo". Esta contado en primera persona para hacerlo mas facil de entender. Fenrir es conocido por ser el hijo-lobo de Loki.

    Fenrir, el lobo.

    Entré en la aldea cuando el sol salía por el horizonte. Hombres y mujeres salían de sus casas preparados para iniciar un nuevo día de fatigoso trabajo. Todo parecía normal hasta que una profunda maldición destrozaba el silencio matutino:

    -¡Oh Todopoderoso Loki!¿Porque has dejado que Fenrir, tu hijo lobuno, vague por nuestras tierras noche tras noche?

    Me acerqué al origen de los lamentos, un anciano que estaba frente a un corral, su cara cansada temblaba de ira y resentimiento. Sus manos, se habían vuelto moradas de tanto apretar los restos de la vaya.

    -¿Puedo ayudarle? -pregunté deseoso de saber más del desastre monstruoso que había destrozado la valla, una buena pieza seguramente.

    -Podrias intentarlo hijo, pero no puedo asegurarte que lo conseguirías. Veo la determinación en tus ojos, pero por desgracia, en los tiempos que corren la voluntad no siempre es suficiente. Vete de la aldea, aquí no tienes futuro.

    -¿Cual es la causa de vuestro desánimo? -pregunté totalmente convencido de que sea lo que sea lo que les causa tanto mal, me otorgará fama y gloria su resolución.

    -Si tan deseoso estais de saberlo y morir, os lo contaré. El mal de estas tierras tiene nombre: Fenrir, el lobo.

    -¿El hijo de Loki? -pregunté excitado.

    -El mismo. Ese maldito lobo monstruoso acecha nuestra aldea por las noches desde hace varias semanas, devora a nuestros animales y mata a nuestros cazadores. Ya nadie se atreve a ir tras la bestia.

    -Podría cazarla o, como mínimo ahuyentarla. Pero no lo haría gratis.

    El viejo sonrió.

    -Más de uno ha venido con la misma oferta y ha todos les he dicho lo mismo. Salid de aquí esto os viene grande, pero, en tus ojos brilla la misma luz que en la de ellos, no podría convencerte. Asi que, mi oferta es simple: si consigues que ese monstruo deje de atacarnos, os daremos (ESTA PARTE HABRÁ QUE DECIDIRLA MAS ADELANTE, COMO RECOMPENSA POR LA MISIÓN)

    -Acepto.

    El rastro de sangre de los animales se internaba en el bosque. Me dispuse a seguirlo. Ande durante varias horas hasta que ví la primera pista: unos cadaveres, cazadores que presentaban mordiscos en sus extremidades y en el cuello.

    Seguí los restos de la batalla y animales muertos que encontré a mi paso, Fenrir no hacia distinciones y no cazaba para comer, cazaba por placer. Llegado un momento los rastros desaparecieron y sentí un mal presentimiento. Asié mi arma (DEPENDE DE LA DEL JUGADOR) y me preparé, avanzé con sigilo y precaución, la presión era mayor.

    Lo ví, en un rio bebiendo.Era inmenso, su pelaje gris brillaba ante el sol. Pero el me vio a mí tambien me enseño los dientes y se dirigió hacia mi. Había encontrado una nueva presa.

    PELEA ENTRE FENRIR Y JUGADOR

    Fenrir, herido, huye. Le persigo por el bosque. Un acantilado le obliga a dar media vuelta y enfrentarse a mí por segunda vez.

    PELEA ENTRE FENRIR Y JUGADOR

    Fenrir cae por el acantilado malherido, las posibilidades de que sobreviva son, cuanto menos, improbables. Vuelvo al pueblo.

    -La única prueba que me traéis es vuestra ropa ensangrentada. No es suficiente para reclamar la recompensa.

    -Si me quedo dos noches, sin que Fenrir ataque, ¿recibiré la recompensa?

    -Si Fenrir no ha atacado en dos días sí.


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 11, 2013 6:09 pm

    Estaria bien saber el tamaño de fenrir
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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 6:12 pm

    Lo unico que se dice de él es que creció tanto que fue imposible para los Dioses controlarlo, basicamente, era un cacho lobo tirando a leon xD

    En las ilustraciones que se han hecho de él en la antiguedad era representado con una altura que llegaba hasta el pecho de los humanos.


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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 6:39 pm

    Era un lobo inmenso muy muy grande.


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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 6:56 pm

    Estoy pensando en hacer una sobre los conocidos Dragus, los esqueletos guardianes de tumbas. Belda ¿habra zonas de este tipo?


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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 7:20 pm

    me gustaría, llevo desde el día 1 tratando de liar a belda a ver que dice el a tu pregunta ^^


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 11, 2013 8:08 pm

    No lo se todavía, quiero meter un poco de mitología allí y allá, pero nada más.
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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 9:53 pm

    Los Draug son muy frecuentes en la mitologia y, sinceramente, pueden ser enemigos apasionantes que le den variedad al juego xD

    PD: Por si acaso voy preparando una de Draugs.


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 11, 2013 10:28 pm

    Lo que vienen siendo zombies xD
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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 10:47 pm

    Esqueletos. muertos están en los 2 casos pero creo que el se refiere a esos esqueletos de guerreros caídos.

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    Mensaje por dermat Miér Dic 11, 2013 10:49 pm

    Zombies con escudo, casco y espada y sin carne. Si, los zombies de toda la vida xD


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 11, 2013 11:23 pm

    ah vale, pero dejar de fantasear por ahora, centraos en los reinos de noruega.
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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 11, 2013 11:42 pm

    Y un dragón. naa broma pero ya me parecía a mi que no dijeras que no.

    En fin pues noruega ^^


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    Mensaje por dermat Jue Dic 12, 2013 10:11 am

    El Landvaettir furioso.

    Acababa de llegar a la aldea y cansado, entre en la taberna. Mientras bebía mi primera cerveza presté atención a la conversación de unos señores en la mesa de en frente.

    -¡Mañana lo cazaremos!¡Esto ha llegado demasiado lejos!

    -No podemos permitir que destroze más nuestras cosechas. A este paso, no llegaremos al invierno.

    -Pues esta decidido. Nosotros tres mataremos al Landvaettir, saldremos al amanecer estad listos.

    Los 3 hombres apuraron sus cervezas y salieron de la taberna. Me acerqué al jefe de la aldea.

    -Buenas noches -Le dije amistoso-¿He oido algo de un Landvettir?¿?De qué va todo esto?

    -Un viajero con ganas de aventura, ¿eh? -dijo sarcástico- Como sabrás los Landvaettir son espiritus de tierra que se dedican a proteger la flora de donde viven. Pues, por desgracia, hemos cabreado a uno.

    -¿Como se puede cabrear a un Landvaetti?

    -Un leñador novato taló el árbol donde vivía, ahora, solo busca venganza. Desde hace 3 días asola nuestros campos. Hemos perdido gran parte de nuestras cosechas. Por eso, nuestros tres mejores cazadores partiran al amanecer a por él.

    -¿Puedo unirme a la cacería?

    -Eso es cosa de Gronwald. Es el jefe de los cazadores y lider de la expedición de mañana. Tendrás que preguntarselo a él. Vive en aquella casa.

    -Entendido.

    Me acerqué a la casa y llame a la puerta. A los segundos un hombre alto y musculoso -incluso para los vikingos- me abrió la puerta.

    -¿Puedo ayudarle, viajero? -me preguntó desconfiado.

    -Vengo a ofrecer mi ayuda contra el Landvaetti. Si vos la quereís claro.

    -Seguramente te mate antes de que puedas acercarte a él. Vete y sigue con tu vida.

    -¿Temes que le venza yo por qué tú no das la talla? -le provoqué.

    -Bien, me has cabreado muchacho. Si me vences en un combate, vendrás con nosotros.

    -Esto ya me gusta más.

    COMBATE ENTRE JUGADOR VS GRONWALD

    -Muy bien, viajero. Me has vencido, mañana al alba partimos. No llegues tarde.

    Al alba Grinwold y sus dos acompañantes: Gunnar y Hakon, me esperaban en la entrada de la aldea, tras unas presentaciones rápidas y toscas. Salimos en dirección al territorio del Landvaetti.

    No tuvimos que andar mucho, pues los limites de la aldea y el territorio del espiritú estaban muy cerca. Nos acercamos al árbol talado que era la vivienda del Landvaetti. Una vieja apareció en el camino.

    -Estas tierras son peligrosas. Dad la vuelta aventureros, por vuestras vidas.

    Gunnar se adelantó y se acercó a la vieja.

    -Aparte señora, venimos a erradicar el peligro que asola estas tierras.

    -Si es vuestra intención. No tengo más remedio que permitiros el paso.

    Cuando Gunnar fue a pasar, la señora le clavó un cuchillo. Corrimos para socorrerle, pero Gunnar se dió la vuelta y nos atacó. Mientras la señora huía.

    COMBATE ENTRE GUNNAR VS HAKON, GRINWOLD Y JUGADOR.

    Gunnar matá a Hakon, pero Grinwold y yo le abatimos. Juntos seguimos en pos de la vieja. A la que encontramos frente al árbol.

    -¡Destrozasteis mi hogar! ¡¿Y ahora pretendeís matarme!?

    -Os ofrecimos una ofrenda para calmaros. No la aceptasteis. -dijó Grinwold

    -¿Tú aceptarías un regalo del que destrozó tu casa?

    -Teneís razón. Pero no nos dejas otra alternativa.

    Ambos nos preparamos para luchar. El Landvaetti cogió una rama enorme, como el tronco de un árbol.

    COMBATE LANDVAETTI/VIEJA VS GRINWOLD Y JUGADOR

    El Landvaetti huyo tras perder el combate. Ayudé a un herido Grinwold a llegar a la aldea. Allí contamos nuestras experiencias. El jefe de la aldea se me acercó sonriente.

    -Parece que lo has conseguido, muchacho. Aceptad esto, como muestra de gratitud.

    (RECOMPENSA A DECIDIR POR BELDA)
    ........................................................................................................................................
    Del landvaetti no se sabe su forma. Solo que podía adquirir varias y poseer humanos. Tambien que posea una fuerza sobrehumana. Asi que decidí que fuese una viejecita con superfuerza xD y que controlase a Gunnar.

    ¿Qué os parece?


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    Mensaje por Hijodeleon Vie Dic 13, 2013 1:09 am

    En esta epoca las tierras estaban muy bien delimitadas y entrar en alguna tierra de algun señor podia suponer algun combate.
    Podrian implementarse fronteras que al atravesarlas te puedan detener soldados del señor pidiendo la razon de tu visita y traspasarlas sin permisos te convertiria en bandido en esa tierra puede que te den alguna quest para poder pasar o tu respuesta sea suficiente: vengo a a hablar con el señor de estas tierras, o solo estoy pasando para llegar a otro sitio.
    podria haber bastante actividad en cada tierra para algun guerrero de modo que salir de su tierra debe tener un buen motivo asi como era en esa epoca en la que no andaban vagando sin rumbo por lo peligroso que resultaba moverse y de esto dependen las quest pero estas quest no solo te deben dar dinero sino que tambien te pueden dar poder y enemigos lo que supone otras guerras o posibles duelos que te conviertan en jarl.
    Seria bueno para crear estas quest buscar la ley de esa epoca y darle valor a las castas, el granjero puede aumentar su poder produciendo y vcomerciando su produccion que puede sujetarse al clima y a la mano del hombre, el granjero puede tener esclavos que le travajen las tierras y mientras mas tiene mas le cuestan pero mas produce segun la temporada.
    Esto son solo ideas sueltas que pueden crear una atmosfera relacionada con las quest y los intereses del jugador los que marcaran su destino segun sus desiciones y su desempeño dandole riqueza a una historia propiamente creada por el jugador, la historia de su personaje.


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