[WB][S] Scaedumar 2

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    SirSowort99
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    [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por SirSowort99 el Dom Jun 30, 2013 2:31 am

    Buenas gente aqui les traigo un mod super epico y que muchos de ustedes tal vez ya conoscan xD.




    Nombre del mod: Scaedumar
    para la version: 1.153 y posteriores.

    Autor: LordMalacath
    Autores: no todos se dieron a conocer, pero cuando termine el mod se mostraran.

    Descripción: Mod compilatorio muy fantástico, cambia toda la idea de calradia y la convierte en una época de oscuridad y guerra. la verdad es que el mod esta muy avanzado, por lo que se a visto ya parece otro juego que no sea warband.


    Historia Del Mod:
    Scaedumar es una palabra inventada que significa sombra - cuentos, la palabra describe a la perfección el ambiente de este mod - un ambiente oscuro y duro.
    Scaedumar 2 es la versión reelaborada de Scaedumar, creada en la mente para los equipos de gama alta, donde lo que debería haber sido Warband se hará realidad ante sus ojos. Disfrute de un análisis en profundidad de juego de rol, donde puedes ser lo que quieras, de un salteador de caminos, a un soldado genérico o el orgullo de un rey - un conde o condesa.

    Calradia será más hostil e implacable que nunca. Pequeños pueblos, aislados en las montañas o en los bosques, están constantemente siendo saqueadas por bandidos y señores enemigos. Los castillos son aún más difíciles de defender, ya que el enemigo usará ahora más de tres escaleras. La parte de audio del juego está siendo totalmente reelaborado a partir de cero, y muchas nuevas texturas se añaden a diario. Las tropas fueron reacondicionados aswell y equilibrados correctamente. Nuevas tropas como el Rhodok Montada Ballestero (Caballería Ligera) y el Caballero Feudal Swadian (caballería pesada) son sólo un pequeño ejemplo.

    El terreno de batalla ha sido totalmente rediseñado, y se preparan para desmontar la caballería si se encuentran con obstáculos que pueden poner en peligro a los enemigos lacayos o arqueros. Árboles ahora proteger sus soldados de las flechas o pernos entrantes. Los efectos del tiempo, como la lluvia o la nieve se ralentizará su caballería, y que sean aún más vulnerables.

    La tradición en el juego ha sido muy modificado y alterado también. Este no es el año 1257 más. Usted no va a comenzar en marzo de ese año más. El año elegido, es el año 1153, mi llamado "años oscuros" de Calradia. El tiempo de esta oscuridad es la guerra santa acusado por el Rey Herman II, contra el sultán del Sultanato Sarranid de Muhammad Ibn-Nasqbandi. Las tropas de todas las facciones están completamente renovados, actualizar ahora no significa que usted tendrá mejores tropas, everytroop ahora tiene un papel, y usted tendrá que actualizar al mantener esto en mente. Tener un par de voulgiers en lugar de actualizar a todos a lanceros será muy útil si vas a tener para hacer frente a los brutos armados con martillos y mazos. Digno de mención es, por supuesto, que en este juego, que va a morir.


    Características:
    - Nuevo mapa de calradia.
    - Cientos de nuevos items
    - Nuevos paisajes
    - Nuevas scenes
    - Nuevas texturas
    - Nuevas facciones
    - Nuevos lores
    - Y mucho mas...


    Imágenes
    Imagenes:






    Otras Imagenes:





    Mas Imagenes Super Epicas:





    Imagenes tropas:







    Imagenes de Nuevos Modelos y texturas:






    Link Mod en desarrollo:
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    Eso es todo, ire actualizando el post con mejor información, espero que les guste :good:


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Rerg15 el Dom Jun 30, 2013 2:51 am

    Grandioso mod, ya lo espero con ansias.


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por haziel12 el Dom Jun 30, 2013 3:12 am

    tengo una pregunta esta en español


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Gerik el Dom Jun 30, 2013 3:30 am

    haziel12 escribió:tengo una pregunta esta en español
    Primero hay que esperar a que termine su desarrollo Rolling Eyes 

    Parece que se tomaron muy literal lo de la oscuridad.

    Me ha encantado la tumba donde se ve una espada y un casco, le da un cierto aire místico.
    Ojalá tengan en mente incluir una cierta presión psicológica sobre el jugador, donde realmente se vea el sufrimiento de los soldados y campesinos, que sientas que estás luchando por algo o alguien. Corrupción, asesinatos importantes, y todo tipo de crueldades. Algo que te haga sentir que estás realmente inmerso en una tierra negra azotada por la guerra. No se si me explique.

    Lo espero con ansias.-


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Geryencir el Miér Jul 24, 2013 6:16 pm

    ¿Se sabe algo de cuando planean lanzarlo?


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    un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas
    en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras."


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por SirSowort99 el Miér Jul 24, 2013 6:28 pm

    la verdad es que desconozco la fecha de salida pero ya parece muy avanzado.
    ya debe existir un buen progreso, pero desconozco mas aya.

    aun así lo espero ^^
    e visto los vídeos del mod, y la verdad es que ya esta muy avanzado, de seguro sera un gran mod:

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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por jaume97 el Miér Sep 18, 2013 5:52 pm

    Lo que más me gustan las scenes, me parecen las mejores nunca hechas en Mount Blade, no ya por el curro y por ser originales, también por su calidad gráfica, será un gran mod SEGURO

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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Mikeboix el Miér Sep 18, 2013 6:24 pm

    Además mola porque estará basada en una Calradia "diferente". Por ejemplo, tendrá una facción estilo shogunato. Ahí unas imágenes recientes de la dicha facción:

    Spoiler:






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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por jaume97 el Miér Sep 18, 2013 7:29 pm

    Estas scenes son PRECIOSAS. INCREÍBLES. Si señor, creo que es el mejor scener el tío! Qué pasada la ciudad del shogunato, que por cierto, qué tal un shogunato para Last Breath?

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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por reverendo el Miér Sep 18, 2013 8:45 pm

    Juas, es precioso ese castillo de estilo japonés, lo que no pega mucho es ver a esos dos guardias del Kanato en el patio xD.


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Mikeboix el Lun Ene 13, 2014 12:06 pm

    "Nueva" imagen de una ciudad que a más de uno le recordará a Carrera Blanca de Skyrim:



    PD: La foto es de octubre pasado, por eso pongo entre comillas lo de "nueva". No se ha sabido mucho más del mod desde entonces...


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por jaume97 el Lun Ene 13, 2014 1:53 pm

    Qué mole!

    Voy a probar el scaedumar 1 a ver qué tal.. pero eso no le encuentro sentido, porqué 2 scaedumar?

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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Mikeboix el Lun Ene 13, 2014 2:02 pm

    jaume97 escribió:
    Voy a probar el scaedumar 1 a ver qué tal.. pero eso no le encuentro sentido, porqué 2 scaedumar?

    Al parecer son autores distintos.


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por TheWallace el Lun Mayo 26, 2014 8:07 pm

    Mikeboix escribió:"Nueva" imagen de una ciudad que a más de uno le recordará a Carrera Blanca de Skyrim:

    Spoiler:

    PD: La foto es de octubre pasado, por eso pongo entre comillas lo de "nueva". No se ha sabido mucho más del mod desde entonces...

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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

    Mensaje por Firefrost el Jue Jun 18, 2015 2:12 am

    Los autores dijeron que esperaran ha bannerlord:no:


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    Re: [WB][S] Scaedumar 2

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