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    errores en Anno Domini 1257

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    PL_Dragonborn01
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    errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por PL_Dragonborn01 el Dom Jun 02, 2013 12:41 am

    Hola en este mod tengo un problema que dice "run time error" y me sucede mas que nada cuando visito ciudades y aldeas, tambien tengo un problema en el que se me bugea el juego cuando hago la ultima mision del mercader por favor ayuda este mod me gusta pero estos errores me complican todo Mad

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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por danidan89 el Mar Jun 04, 2013 12:08 am

    Mismo problema!! Me empezó con lo de las aldeas pero ahora me sale casi constantemente!

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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Mikeboix el Jue Jun 06, 2013 7:07 pm

    Creo recordar que por el post que tenemos en el foro de este mod se da solución a esto, ya que es algo habitual y que mucha gente pregunta.

    Si echáis un vistazo por el post, como ya he dicho, probablemente encontraréis una respuesta. Pero si no la encontráis: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Ese es un post oficial de soluciones a crashes y bugs. Pronto lo traduciré y lo traeré al foro, pero confío en que de mientras podréis entender algo de lo que pone.

    ¡Un saludo!


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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Avt el Dom Nov 10, 2013 9:43 pm

    hola,me pasa lo mismo,no puedo entrar en las aldeas...

    ya probe con bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 pero me pone acceso denegado(soy el administrador),el problema creo que es por que como maximo puedo tener 3.25 de Ram por ser un ordenador de 32 bits (aunque tengo 6 GB solo es utilizable 3.25GB)

    he actualizado los drivers de la tarjeta grafica,tambien baje la calidad de video del juego,

    por favor ,alguien me puede ayudar si existe alguna solucion¿?

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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Neodrako el Dom Nov 10, 2013 11:15 pm

    No recuerdo si también "run time error" pero un problema con las aldeas se producia al aplicar la traducción y cargar partidas anteriores a esta. en esos casos recuerdo un bug con las aldeas.


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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Avt el Lun Nov 11, 2013 6:48 pm

    me cree otro personaje pero me pasa lo mismo,:S

    tengo direct X7 y direct X9 pero mi ordenador aguantaria sin problema el direct X 10 ,con el direct X10 usaria mejor la memoria RAM o solo lo empeoraria?

    o nose,puede afectar haberlo descargado por tortoise¿?

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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Neodrako el Lun Nov 11, 2013 6:55 pm

    la descarga salvo casos raros no. osea si se instala bien y todo,

    pero hombre a pesar de que tu pc tire a decente puede ser por cuestión grafica y de ram prueba a reducirlo todo al minimo a la peor calidad posible y juega. para ver si te sorprende el run time error y si no es asi sube gradualmente los graficos hasta que veas que este denuevo aparece y asi calculas el nivel que tu pc soporta. muchas recetas para solucionar este problema están enfocadas a las cuestiones graficas y de ram.


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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Avt el Lun Nov 11, 2013 9:49 pm

    me sirvio al principio,lo puse al minimo(absolutamente todo),pero en cuanto lo subi un poco otra vez me salio el error y ahora ya tampoco me funciona con todo al minimo,esto es imposible...

    gracias por los consejos pero veo que sera mejor esperar a Mount & Blade II: Bannerlord


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    Re: errores en Anno Domini 1257

    Mensaje por Neodrako el Lun Nov 11, 2013 9:55 pm

    Sorry los "run time error" son un problema que no siempre logramos solucionar y por no saber que lo genera en cada caso. a muchos foreros les amarga el dia.


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