[SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

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    [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Sáb Jun 01, 2013 8:37 pm





    Este archivo añade unidades extra a las facciones peninsulares, Norte africanas y al sultanato mameluco de Egipto

    importante: esta creado para la versión 1.03 del  1257 Anno Domini con wb 1.158

    INCLUYE: la traducción  Versión 0.97  creada por Felipegasa

    Unidades para facciones cristianas de la península ibérica.

    Lancero pesado Aragonés
    Taladores Vascos. (Yo quería ponerlos como leñadores pero el juego no me deja usar Ñ)
    Infantería pesada Vasca
    Infantería Pesada Portuguesa con Guisarme
    Espadachín Castellano
    Infantería Castellana
    Arquero Astur

    Unidades para la facción islámica del reino de granada

    Guardia nazarí
    Arquero nazarí NUEVO

    Unidades Mercenarias para la península ibérica

    infantería mercenaria mora
    Mercedario con Guisarme
    Mercenario espadachín ibérico
    Mercenario de infantería ibérico
    Lancero pesado ibérico
    Caballero Mercenario latino.
    Infantería mercenaria Mora.


    Nuevos Arqueros. NUEVO

    Arqueros del Sultán (Para el sultanato mameluco)
    Arqueros Shirf Al-Makhzan Khay (Para las Facciones norte africanas)


    Implementación de unidades montadas a camello para facciones islámicas, (no para el reino de Granada)


    Nota. estas unidades son extras y las unidades originales del mod siguen estando.
    Estas unidades están como alternativa del árbol evolutivo de algunas unidades ya existentes del mod 1257.



    Imágenes


    Spoiler:

    Espadachín Castellano evoluciona a (Infantería castellana)


    Infantería Castellana


    Lancero Pesado Aragonés es una evolución opcional al Sargento lancero latino del 1257.


    Infantería Pesada Portuguesa con Guisarme.


    Arquero Astur


    Taladores Vascos. esta unidad evoluciona a Infantería pesada Vasca. y esta pensada como el aporte del reino de Navarra.


    Infantería Pesada Vasca.


    Guardia Nazarí




    Las siguientes son sus equivalentes mercenarios



    Mercenario Espadachín ibérico. Evoluciona a Mercenario de Infantería ibérica.


    Mercenario de infantería ibérica


    Lancero Pesado ibérico


    Mercedario con Guisarme.


    Caballero Latino. es la evolución de la unida mercenaria, Jinete latino.



    Infantería Mercenaria Mora.



    Unidades a Camello


    Beduino a Camello. (Solo disponible en las facciones norte africanas)


    Husud Al Barbar a Camello (Solo disponible en las facciones norte africanas)


    Mamluk Al-Sultaniya a Camello (solo disponible para el sultanato mameluco)


    Sifyan al Halqa a Camello (solo disponible para el sultanato mameluco)


    Lancero Beduino a Camello (solo disponible para el sultanato mameluco)


    Guardia Mameluca del Sultán (solo disponible para el sultanato mameluco)


    NUEVOS Arqueros

    Arqueros del Sultán (Para el sultanato mameluco)


    Arqueros Shirf Al-Makhzan Khay (Para las Facciones norte africanas)


    Arquero nazarí (para el reino de granada)

    Ahora si aviso de que la experiencia será grata en lo referente a ver unidades propias de las facciones ibéricas pero ahora las facciones serán mas duras pues disponen de unidades muy fuertes, lo bueno es que el jugador también puede tenerlas.


    Un saludo y a disfrutar


    créditos y contenido nuevo

    Contenido
    Spoiler:
    Cimitarra del Sultán (cortesía de Sir Lancelot)
    Cimitarra Ancha (cortesía de Sir Lancelot)
    Cuchillo del Sultán (cortesía de Sir Lancelot)

    Logos y Icono (cortesía de Sir Lancelot)

    Espada Toledana del Wedding Dance
    Espadón Toledano del Wedding Dance

    Algunas Armaduras del ACOK 1.0

    Algunas armaduras y caballos del OSP Eastern armor

    traducción  Versión 0.97  creada por Felipegasa

    Agradecimientos a todo los creadores mencionados




    Mini tutorial para instalar el Pack

    Spoiler:
    Bueno es tremendamente fácil pero por si hay alguno que no sepa usarlo dejo una explicación breve.

    Descargamos el instalador y lo iniciamos

    Primera pantalla



    Pulsamos siguiente



    Esto es solo una descripción del contenido también link al post este y tal, damos siguiente.



    Esta es la típica pantalla de licencia que nunca leemos.
    en esta pantalla doy crédito a los creadores del mod. a los creadores de los osp, al propio foro caballeros de calrradia y aviso de que este pack lo cree en exclusiva para caballeros de calrradia en caso de ser llevado a otra comunidad tienen que añadir un link a este post.

    También link al foro y a este post están en esa pantalla. naaa pulsamos estoy de acuerdo y le damos a siguiente.



    llegamos a la única pantalla donde el usuario puede tener dudas o cometer un error, es el momento de elegir el directorio.
    Bien por defecto trae el mío. el lugar donde yo tengo instalado el mod.

    si se fijan con una flecha azul marco esa dirección que trae por defecto. y con una flecha roja donde indicar al instalador otra dirección, la que tengáis cada uno.

    dirigís al instalador a la carpeta del mod y hecho eso le dais a siguiente.



    en esta pantalla el instalador nos muestra la ruta que le indicamos antes la miramos bien y si estamos seguros le damos a donde dice empezar.



    Como vemos el instalador comenzara a descargar en el mod los diferentes archivos necesarios el solito sin tener que hacer nosotros nada. por cierto incluso nos traduce el mod al español usando la versión actual de felipegasa de su traducción  :good:  y si ya lo teníamos en español da igual no pasa nada simplemente remplazara esta por la misma xd.

    y termina cerramos iniciamos el mod y esta todo listo para jugar  cheers 

    Descargar


    Este pack traduce el mod usando la versión 97 de Felipegasa y ya existe la 103. añadiré esta al pack en la próxima actualización pero mientras pueden instalar el pack y seguidamente aplicar encima la ultima versión de la traducción.

    Aquí esta: Traducción de la versión 1.03 (final)

    Descarga directa desde mediafire

    Actualización a la versión 1.03 por felipegasa

    New Parche: Parche.01-almogavares.rar  980 KB

    New Parche: Parche.02-almogavares.rar  12.2 MB   Almogávares mas chetos  affraid 

    Instrucciones para el Parche.01-almogavares:
    Instrucciones:

    Este parche añade a los Almogávares como tropa disponible en los reinos cristianos ibéricos y cambia el nombre de los mercenarios almogávares de los moros a almogávar converso.

    En este caso los almogávares de los cristianos serán una elite militar  :good: 

    Requisitos: tener instalado el pack SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Hay que meter el contenido de la carpeta Resource de este parche dentro de la carpeta Resource del mod.
    Y el contenido de la Carpeta Textures de este parche dentro de la carpeta Textures del mod.

    También hay que añadir El archivo item_kinds1 y troops dentro de la carpeta del mod para que remplace los existentes.

    Nota: es una versión inicial de prueba que puede ser retocada en posteriores versiones.


    Última edición por Neodrako el Mar Mayo 27, 2014 11:13 am, editado 41 veces


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Sáb Jun 01, 2013 9:00 pm

    ¡Gran aporte, Neodrako! Ansioso estoy de probarlo, justo cuando acabe los exámenes.

    Eso sí, haría falta que dijeras de dónde lo has sacado. Y otra cosa...¿Este archivo está traducido?

    Un saludo y +rep Wink


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Prodigy el Sáb Jun 01, 2013 9:03 pm

    :babas: Quiero Caps...si no,no tiene sentido Razz


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por blancire el Dom Jun 02, 2013 12:49 am

    Muy bueno si señor, ¿lo has modificado tu mismo? ¿Buscando información historica por ti mismo y añadiendolo? si es asi, grandisimo trabajo. Si no es asi, muy buen e interesante aporte, de cualquiera de las dos maneras +rep


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 1:12 am

    Si lo modifique yo mismo pero no me rompi mucho el coco en cuestiones históricas.
    las cree según lo que yo se. ejemplo la unidad estrella de Portugal es el alabardero portugués por aquella famosa batalla en la que en inferioridad numérica derrotaron a castilla.

    las fuerzas castellanas y su aliados franceses eran superiores y casi totalmente compuestas por caballería. y estos calleron en la trampa portuguesa fue un descalabro monumental donde los alabarderos portugueses destacaron.

    Luego otro ejemplo es el arquero astur. osea arquero asturiano.
    Si te fijas en los relatos de la reconquista española y concretamente a los de dompelayo noble astur y símbolo de la resistencia asturiana. se menciona mucho lo buenos que eran los arqueros astures.

    Luego esta la guardia Nazari, Los nazaríes son la dinastía mora gobernante del reino de granada. y su Guardia nazarí era formada por los mejores soldados.

    Y asi con todas. me baso en relatos y historias anteriores al 1257 y posteriores al año 711 que es cuando se inicia la invancion musualmana que durara 8 siglos.

    No me rompi mucho el tarro sobretodo quería ofrecer entretenimiento y que el jugador se sienta mas identificado con las faciones cristianas y moras de la península ibérica.

    Ese es mi principal motivación ofrecer un campo de batalla mas épico donde tras unificar de nuevo los reinos ibéricos y escuchar por primera vez en siglos eso de viva España. y ahora el resto de europa debe saber que llego la elite española curtida durante las batallas de la reconquista para plantar cara al mundo xd.

    Bien pronto pondré capturas de las unidades. y tengo ideas de ampliar los horizontes. como por ejemplo dotar a las facciones musulmanas de camellos.

    Y añadir a facciones europeas de unidades propias como por ejemplo el caso de Francia los terribles caballeros normandos que asolaron europa en la baja edad media.

    y todo sin eliminar las unidades ya existentes. es un añadido no toco lo que ya existe.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por SirAlbert II el Dom Jun 02, 2013 1:26 am

    ¿Había alabarderos en el s. XIII? Siempre me han parecido más bien del XIV tardío y XV.



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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 1:48 am

    Si tienes mucha razón ya que la batalla de Batalla de Aljubarrota es posteror al 1257 xd. y la batalla en cuestión es en el del 14 de agosto de 1385, ya lose que me cole pero me molo la idea xd.

    Y ya me estrañaba que nadie digera nada de los alabarderos jejeje.
    Mientras lo creaba dudaba me desia esto nose si les gustara.

    pero tampoco quería hacer unidades genéricas osea ejemplo espadachines iguales para todas las faciones xd.

    Preferi unidades emblemáticas de cada reino basándome en gestas y batallas.

    Pero si no les gusta puedo quitar los alabarderos y poner otra cosa, y en ese caso prometo no poner caballería lusitana que es de cuando roma jajaja.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por felipegasa el Dom Jun 02, 2013 5:45 am

    Eres magnífico Neodrako, por que no dejar este archivo troops como definitivo, veo que es mucho mas completo y mas bononito Very Happy a menos que alguien se oponga? :engarde lo que es yo, esta geniales. +rep por el trabajazo xD
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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 6:10 am

    Justo entro a modificar sustituir algunas imágenes y añadir la infantería mercenaria que olvide poner foto. y gracias. este archivo troops añade unidades adicionales pero respetando las ya existentes. ^^

    gracias por la buena critica ^^ y porcierto modifico lo de alabardero por no ser muy realista.

    Edito: Post y link actualizado.

    Deficinion alabardero sustituida.
    Capturas de las unidades extra añadidas.

    Y link remplazado por el actualizado.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Dom Jun 02, 2013 9:08 am

    ¡Genial, Neodrako! ¡Espléndido trabajo, esas tropas se ven de maravilla!

    Eso sí, una cosilla que me he fijado (tontería), en el Mercnario ibérico con "guisamer"... debería ser con "guisarme". Simplemente eso Smile


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por oriioll el Dom Jun 02, 2013 12:45 pm

    Que guapo y que currado gracias
    +rep

    (poniendo +rep le doy reputación automáticamente o tengo que darle al pulgar de arriba?)


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 12:53 pm

    oriioll escribió:Que guapo y que currado gracias
    +rep

    (poniendo +rep le doy reputación automáticamente o tengo que darle al pulgar de arriba?)



    El pulgar verde y muy amable oriioll. gracias ^^


    Mikeboix escribió:¡Genial, Neodrako! ¡Espléndido trabajo, esas tropas se ven de maravilla!

    Eso sí, una cosilla que me he fijado (tontería), en el Mercnario ibérico con "guisamer"... debería ser con "guisarme". Simplemente eso Smile


    Si ya lo miro solo que estoy mirando aver de que mod puedo importar camellos y ni idea de momento jejeje


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Dom Jun 02, 2013 1:11 pm

    Yo sé de qué mod puedes sacar camellos. Es un OSP, ahora mismo traigo el post al foro para que puedas descargar.

    Por cierto, ¿cómo has ehcho multiquote, si Damrod quitó el botón? scratch


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 1:13 pm

    Manualmente lo cito y copio te cito y copio asi.

    Ya no es legal el multi?

    Y si trae ese osp please ^^. gracias


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Dom Jun 02, 2013 1:16 pm

    Sí, hombre, claro que es legal, pero simplemente no me imaginaba cómo lo habías hecho... y resulta que era a la "cuenta de la vieja" xD


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 3:20 pm

    Mikeboix escribió:Sí, hombre, claro que es legal, pero simplemente no me imaginaba cómo lo habías hecho... y resulta que era a la "cuenta de la vieja" xD

    Muchas gracias Mike por los camellos y por la duda que tuve con la línea de module.ini.

    Ya están los camellios en el juego.

    Asi que señores solo tengo que ojear que unidades a camello usaron las facciones de ese periodo. y crearlas


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por SirAlbert II el Dom Jun 02, 2013 3:34 pm

    Buen aporte Neodrako! + rep

    Aunque hay algunas fotos que no se ven, ¿puedes revisarlas?


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 3:40 pm

    SirAlbert II escribió:Buen aporte Neodrako! + rep

    Aunque hay algunas fotos que no se ven, ¿puedes revisarlas?

    Muchas gracias SirAlbert II.

    Pues la verdada yo las veo todas. las mire una por una y las veo.
    Quizas sea tu línea o te refieres que alguna esta muy oscura?

    Alguien mas le pasa lo de las imágenes?

    Porcierto SirAlbert II a ti que te gusta la historia belica como a mi tienes alguna idea sobre que unidades a camello puedo implementar teniendo en cuenta las facciones islámicas implicadas en el mod y claro el periodo del 1257.

    Las sugerencias son bienvenidas y gracias ya por adelantado ^^.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por SirAlbert II el Dom Jun 02, 2013 3:53 pm

    Pues no tengo la más mínima idea :lol:

    ¿Aunque no creo que los musulmanes usasen camellos en la península no?


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 4:07 pm

    no no xd jajaja. hablo de el caso de tierra santa y norte de africa.

    para tunez,argelia y marruecos pensé en caballería tuareg pero claro primero tengo que mirar si es correcto para el 1257. los tuareg son un pueblo muy antiguo del norte de africa pero con la historia todo es posible. según el periodo xd.

    Edito: añado una unidad a camello para las facciones norte africanas. disfruten las imágenes. y seguire mirando que mas puedo hacer para dar ese toque a oriente medio y norte de africa.

    También esta modificado el nombre de la unidad Mercenario ibérico con guisarmer por solo Mercenario con guisarmes según la sugerencia de Mike.

    edito

    Unidades a camello ya incluidas. y finalizo ese apartado.




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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Dom Jun 02, 2013 10:48 pm

    ¡¡Esas tropas musulmanas a camello tienen un aspecto fantástico!! Ya estoy deseando enfrentarme a ellas.

    ¿Sabes ya qué es lo único que faltaría? El script por el cual los caballos se asustan de los camellos. Pero eso ya es muy complicado de implementar... Smile


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 10:57 pm

    Lo pensé Mike pero nose si soy capas de importarlo y si fuera capas de donde?

    Eso ya lo hay en otros mods? si es asi lo estudiaría encantado.
    es una cuestión militar que pensé y que me alegra ver que conoces eso de que los camellos asustan a los caballos.

    Desde luego tenemos un admin muy preparado ^^. :good:


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Dom Jun 02, 2013 11:04 pm

    Atención, ahora viene tu alegría: ¡tachán, tachán!

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    Existe un script, es decir, un archivo que puedes añadir al mod mediante module system, que hace exactamente eso, y que puedes descargar desde aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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    Mensaje por Neodrako el Dom Jun 02, 2013 11:09 pm

    Mikeboix escribió:Atención, ahora viene tu alegría: ¡tachán, tachán!

    Spoiler:
    Existe un script, es decir, un archivo que puedes añadir al mod mediante module system, que hace exactamente eso, y que puedes descargar desde aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    No más halagos, que me sonrojo Embarassed

    Joder eres el puto crack. y perdón por el lenguaje ^^.

    Pero si existe Mike lo sabe ^^ eres un fiera. muchas gracias.
    Ahora tendre que lograr que me funcione el module system. y estudiarme eso.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

    Mensaje por Mikeboix el Jue Jun 06, 2013 10:51 am

    Esto cada día tiene mejor pinta, neodrako. Se ve que te has encariñado con el SUltanate Mameluco Very Happy


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Dominis Unidades Ibericas extras.

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