[SP][EN] The Reckoning Third Stage

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    Mensaje por HoJu el Vie Mayo 31, 2013 8:35 pm

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage DRqmFLb

    Nombre del Mod: The Reckoning: Third Stage

    Para: M&B: Warband 1.154

    Versión del mod: 1.88

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores: La Grandmaster y Lor Dric

    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: The reckoning se sitúa en un mundo postapocalíptico en el que un virus mortal ha acabado con casi toda la humanidad, destruyendo la civilización tal como la conocíamos. Sobrevivir en este mundo es duro, hordas de muertos vivientes recorren las calles y bandas de supervivientes roban y asesinan a los que son más débiles. El mod se sitúa en el sur de los Estados Unidos e incluye diversas facciones, cuyos objetivos van desde la mera supervivencia... a la creación de unos completamente nuevos Estados Unidos.

    Características:

    -Hordas de muertos vivientes, muchas armas de fuego y todas las características stendard que se esperan de un mod postapocalíptico
    -No más aldeas. Las aldeas han sido sustituidas por Puntos de Interés, que van desde un avión estrellado a una granja abandonada. En los puntos de interés los jugadores pueden recolectar "recursos", que pueden llevarse a las ciudades e intercambiarse por oro o tropas.
    -Conducción de vehículos. Algunos (como camionetas) pueden llevar tropas en la parte de atrás que apuntan y disparan mientras tú conduces.
    -Batallas mucho más pequeñas e íntimas. Los grupos no tendrán más de 100 tropas como en el native. Los grupos medios de las facciones serán de entre 20 y 40. Las batallas no se lucharán en campos cutres generados aleatoriamente sino en scenes diseñadas personalmente, por ejemplo, cruces de caminos, una autopista interestatal, un bosque, una gasolinera...
    -Los jugadores tendrán que tomar decisiones durante el juego que afectarán al desarrollo de la partida, algo así como el sistema de karma/reputación del Fallout. Por ejemplo, cuando los jugadores ganen una batalla, tendrán que decididr qué hacer con los muertos: enterrarlos (ganando honor) dejarlos tal cual (neutral) o saquearlos y mutilar los cadáveres (ganado mala reputación). Esta característica va por separado del sistema de honor del native, habrá más datos a medida que avance el trabajo de coding.
    -Miras telescópicas (diferentes niveles de zoom) y muchas, muchas más cosas
    -Muerte permanente y heridas
    -Te puedes unir al grupo de un jefe (freelancer)

    Imagenes:

    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Mxyf
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Hyre
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 90ooxk
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2ah6
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage S0s
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage T1cy
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 1e71nn
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 9r5dmg
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2z4wvhg
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    [SP][EN] The Reckoning Third Stage I2jcza

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    Última edición por HoJu el Mar Nov 12, 2013 6:25 pm, editado 2 veces
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    Mensaje por El Barón el Vie Mayo 31, 2013 10:16 pm

    Madre mia, ¿y solo dices que lleva un mes? esto tio es un genio.


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    Mensaje por Mikeboix el Vie Mayo 31, 2013 10:36 pm

    A mí no me gustan los pantaloncitos sexys, prefiero esos musculosos brazos de la chica...hmmm...

    Habrá que probarlo, realmente tiene bastante buena pinta. Concuerdo con Hoju en que no me llaman muchos los mods de épocas modernas, pero éste parece ser otro asunto.

    Muy buen post y muy buen aporte, Hoju. +rep para tí.


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    Mensaje por Covedrim el Sáb Jun 01, 2013 1:06 am

    Se ve muy bueno, a esperar que salga!
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    Mensaje por HoJu el Sáb Jun 01, 2013 2:14 pm

    SirAgmar escribió:Madre mia, ¿y solo dices que lleva un mes? esto tio es un genio.

    Bueno, un mes desde que publicó el hilo, llevaba trabajando desde antes, aunque tampoco mucho antes porque hasta hace poco seguía muy envuelto en el desarrollo de otros mods.

    Algunos ejemplos de lo que está haciendo la gente con el pack de scening para contribuir al mod.

    Calle destruida
    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 3550899b0678
    Campo de beisbol
    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-05-27_00002_zpsf7935eb6
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-05-27_00003_zps3a98412d
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-05-27_00004_zps21e92f98
    Carretera del desierto
    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage C14C1B2754734B93F7EC3B2DFDE7AC372693F78E
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    Mensaje por selesao el Sáb Jun 01, 2013 5:15 pm

    simplemente :aplauso: :aplauso: :aplauso:


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    Mensaje por HoJu el Lun Jun 03, 2013 10:35 am

    primer vídeo del manejo de vehículos.

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    Mensaje por Prodigy el Lun Jun 03, 2013 1:12 pm


    Bien,es pero matar a unos cuantos.


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    Mensaje por nefistoteles el Sáb Jun 29, 2013 4:21 am

    perdonad esta ya para descargarlo??? es que no encuentro donde hacerlo?


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    Mensaje por Mikeboix el Sáb Jun 29, 2013 11:56 am

    No, compañero. Te encuentras en el subforo "Mods en desarrollo", donde se encuentran todos los mods que aún no han sacado enlaces de descarga porque no están acabados.
    Toca esperar Razz


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    Mensaje por HoJu el Sáb Jun 29, 2013 1:41 pm

    La Grandmaster ha estado de vacaciones unos días, así que no ha habido progreso. Acaba de volver y ya ha enseñado ima´genes de una nueva facción: la Iglesia de la Resurrección, extremistas cristianos dirigidos por un predicador loco.

    Estos son sus tropas de eñite, the Men of the Light
    Spoiler:

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Bk83
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 0u57
    ][SP][EN] The Reckoning Third Stage H037
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 7q28
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Us83


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    Mensaje por HoJu el Miér Jul 03, 2013 11:34 pm

    El primer PoI (Punto de Interés) terminado, la aldea de Lost Hope


    Spoiler:

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Jr7y
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 7o8b
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Iyvn

    Al amanecer
    Spoiler:

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 6bak
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage H5ab

    Y aquí podéis ver la caja de recursos, otra de las interesantes novedades del mod. Se encontrará en alguna parte de cada PoI y tienes que conseguirla para obtener recursos que intercambiar por tropas, dinero o reputación. Para esto tienes varias opciones. Enviar a tu gente a buscarla pagándoles (ganando reputación), obligarles a buscarla sin pagar (mala reputación) o ir tú mismo a buscarla, lo que abre un nuevo abanico de posibilidades porque los PoI estarán infestados de zombis (o algunos de saqueadores o incluso de perros salvajes) que sustituyen a los aldeanos del native vagabundeando por el lugar pero con la diferencia de que te atacan si te ven, por lo que puedes ir en plan salvaje o en modo sigilo. Como podéis ver, la caja se vacía una vez que rinteractuas con ella.

    Spoiler:

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 3i4s
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 86z9
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Hmkz

    Esto añade una dinámica de juego totalmente diferente y nunca vista en M&B, la verdad es que me tiene flipado.
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    Mensaje por juanisimo261 el Jue Jul 04, 2013 4:18 am

    no es que me queje ni nada pero tienes doble-post es eso es en contra de las reglas. dejando alado eso woow este mod me recuerda al de mount and blade de H.O.T.D pero sin duda este es mucho mejor porque es para warband lo espero con anisas


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    Mensaje por HoJu el Jue Jul 04, 2013 10:30 am

    Ddao que han pasado varios días, si hubiera editado el post en vez de escribir uno nuevo, el hilo no se habría actualizado y nadie lo habría visto. Y creo que la noticia es suficientemente importante (por no decir revolucionaria a nivel no solo del mod sino de todo lo que se puede hacer con el juego) como para justificar un post nuevo.
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    Mensaje por Valan el Jue Jul 04, 2013 10:45 am

    juanisimo261, en el caso de aportar información muy relevante respecto a cualquier novedad o noticia importante del mundo de Miunt&Blade el doble-post está permitido por el creador del tema.

    HoJu es increíble lo que está dando de sí el Mount&Blade. Yo creo que ni los mismos creadores del juego pensaban que los moddeos pudieran llegar tan lejos.


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    Mensaje por nefistoteles el Vie Jul 05, 2013 12:31 am

    dios pero por que pones noticias de estas??? k estoi con todas las ganas malas de jugar  al mod...leo esto y aora mismo me estoi arañando pa arriba XD
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    Mensaje por HoJu el Vie Jul 05, 2013 1:08 am

    Pues como bonus track, ¡PERRITOS!... infectados

    Spoiler:

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Cdx4
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Nuws[SP][EN] The Reckoning Third Stage X6au

    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Vpbd
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage E6v8

    Tendrán su propia animación de ataque.
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    Mensaje por Gerik el Vie Jul 05, 2013 6:16 pm

    La cantidad de novedades de este Mod es increíble, de verdad parece otro juego.
    Pero me he quedado con la duda al ver tantas armas de fuego, ¿al disparar se deberá recargar de inmediato o podrás disparar varias veces seguidas hasta que se te acaben las municiones?
    Porque el principal problema que veo en Mod con temática moderna es que no puedes disparar más de una bala a la vez, ya que el juego base no lo permite.

    También lo de la caja de recursos me parece muy revolucionario, ¿pero qué pasará una vez que tomas esos recursos? ¿Vuelven a aparecer después de un tiempo?
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    Mensaje por HoJu el Vie Jul 05, 2013 9:49 pm

    Sí, volverán a spawnear. Es posible que en sitios diferentes (tres o cuatro sitios posibles en cada escena).

    Por el fuego automático y semiautomático no hay problema, ya se ha consiguido hace mucho tiempo en muchos mods.


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    Mensaje por juanisimo261 el Sáb Jul 06, 2013 4:24 am

    hahaaha creo que tengo que dar otra pasada a las reglas del forro y tengo una pregunta HoJu hay o tienes alguna fecha aproximada de la salida del mod?


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    Mensaje por Gerik el Sáb Jul 06, 2013 6:13 am

    Vaya, siendo así entonces no he dicho nada.

    Me parece genial lo de la caja de recursos, así se deberá mantener los ojos bien abiertos para buscar los recursos y no llamar la atención de los zombis.

    Una preguntita más, ¿habrán batallas/comercios marítimos?
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    Mensaje por HoJu el Sáb Jul 06, 2013 12:21 pm

    No creo, no sé si habrá mar siquiera, la ambientación es en el sur profundo de EEUU, seguramente tierra adentro (supongo que una zona ficticia basada en torno a la área de Kansas, Arizona, norte de Texas...)

    No hay fecha de salida, el progreso es rápido pero qued amucho trabajop, sobre todo scenes, que hacen falta muchas (recuerdo que hay un pack de scening para quien quiera colaborar haciendo alguna).
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    Mensaje por nefistoteles el Dom Jul 14, 2013 2:35 am

    Se sabe algo nuevo?


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    Mensaje por HoJu el Dom Jul 14, 2013 12:14 pm

    Comentó que el mapa iba a ser el del native modificado, las masas de tierra en general serían similares pero con cambios.

    Scene borders para escenas urbanas
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage Fupk

    Y otro POI hecho por DarthShroom con el pack de scening, otro pequeño pueblo de carretera en una intersección.
    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-07-08_00001_zpsa4ec5a06

    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-07-08_00003_zps44b1b836

    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-07-08_00005_zps9492002e

    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-07-08_00002_zps4656009a
    The survivors cubby hole
    Spoiler:
    [SP][EN] The Reckoning Third Stage 2013-07-08_00004_zpsea8f3e71
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    Mensaje por Geryencir el Dom Jul 21, 2013 12:16 am

    Que ganas de este mod. ¿Se sabe ya algo del futuro lanzamiento?


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    Un Anillo para gobernarlos a todos. Un anillo para encontrarlos,
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